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プレア・レヴェリー(Prayer Reverie)(CV 小島幸子) プレア・レヴェリー(Prayer Reverie)(CV 小島幸子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…O型 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…YMF-X000A ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)→(LN-ZGMF-X13A ニクスプロヴィデンス) 通称…運命の子,勇気ある者,勇敢な者 【属性】 ガンダム ファンネル(ドラグーン) 子供 NT 【台詞】 選択時行こう、Xアストレイ! ドレッドノート、行きます! 僕がドレッドノートで出ます! Xアストレイ…王道じゃない機体… Xアストレイ…王道ではないものか… プレア・レヴェリー、Xアストレイ、行きます! 戦闘開始時僕には…僕には時間が無いんです 憎しみの連鎖を断ち切らないと…! 僕には、やるべきことが出来たんだ… こんな戦い、一刻も早くやめさせないと! くっ…あまりゆっくりしていられないか… 戦いは、憎しみの炎を大きくするだけです… 兵器として生きるのは、もうやめたかったのに…! こんな僕でもお役に立つことができて、嬉しいです 僕のような存在が…本当に人の役に立てるのだろうか… よろしくお願いします、ザフトの軍人さん(僚機属性「ザフト軍」) 連合軍の人…信用できるのかな…?(僚機属性「地球連合軍」) 戦いで戦いを止める、それしか道はないんですか!?(僚機属性「CB」) 想いを、次代へと託して…みんなが、あなた達親子のように生きていければ…(僚機属性「AGEシステム」) 人の歴史は、いつか黒歴史と呼ばれない世界が訪れない〜(以降聞き取れず)(僚機作品[∀ガンダム]) 見せてください。僕にも、”人の心の光”を…(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) プ「戦わずに済ますことができれば、一番だと思いませんか?」カ「賛成です。僕だって、好きで戦っているわけじゃありませんし…」(僚機カトル) この人がキラ・ヤマト、スーパーコーディネイター…あの人に少し似ている…(僚機キラ(共通)) 人の善意、可能性…ああ、あなたのような人がいるなんて…!(僚機バナージ(共通)) 人の善意と可能性を信じる…なんて素晴らしい人なんだ!(僚機バナージ(FAUC)) 見ててください、ロウさん。僕はこのXアストレイを、人を救うために使ってみせます!(僚機ロウ(レッドフレーム,レッドフレーム改)) プ「あなたとも色々ありましたけど、共闘できてうれしいです」劾「これも任務だ」(僚機劾(2ndL)) 僕もあなたも、戦うために生まれたのではありません!誰もが何かを決めて生まれたりはしない、あなたの力をどう使うかは、あなたが決めることです!(僚機カナード) プ「戦ってはダメです!」カ「戦わねば、お前もここで死ぬのだ!」(僚機カナード) プ「ロウさん。これで、ドレッドノートで、人を救うことはできるのでしょうか?」ロ「さあな。だが、俺なりに感じてることはある。メカと使い手の、運命みたいなものをな」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) 支配って、どういう積もりなんです!?(僚機ギナ) プ「あなたはどうしてそんなに戦えるんですか?」刹「俺は、戦うことしか出来ない」(僚機刹那(セブンソード)) 戦いを止める機体…本当に出来るんだろうか?(僚機刹那(フルセイバー)) 僕から学ぶ?いいですよ。何から知りたいんです?(僚機レオス(共通)) 攻撃えぇい!(メイン射撃) 撃ちます!(メイン射撃) 当たって!(メイン射撃) 僕だって!(メイン射撃) これなら!(メイン射撃) 無駄です!(メイン射撃) 撃ちたくないのに…!(メイン射撃) 一気に!(射撃CS) これは警告です!(射撃CS) 直撃させますよ!(射撃CS) 抵抗しないでください!(射撃CS) いきます!(Nサブ射撃 展開) プリスティス!(サブ射撃 展開) やってみます!(サブ射撃 展開) やめてください!(サブ射撃 展開) いけ!プリスティス!(サブ射撃 展開) ゆけ、プリスティス!!敵はあの黒い炎だ!!(サブ射撃 展開)(敵機カナード) 行けっ!(展開中後サブ射撃) 飛びたて!(展開中後サブ射撃) 決めます!(展開中後サブ射撃) 切り離し!(展開中後サブ射撃) にがしません!(展開中後サブ射撃) もっと…自由に!!(展開中後サブ射撃) プリスティス!飛べ!(展開中後サブ射撃) お願いします!(N特殊射撃) 今です!ロウさん!(N特殊射撃) 援護頼みます!(レバー入れ特殊射撃) ロウさん、お願いします!(レバー入れ特殊射撃) 手伝ってもらえませんか?(レバー入れ特殊射撃) 行けます!(N特殊格闘) 見えています!(N特殊格闘) 僕なら…扱える!(N特殊格闘) やるしかないんだ!(N特殊格闘) にがすわけにはいかないんです!(N特殊格闘) やめて!(レバー入れ特殊格闘) どこにいたって!(レバー入れ特殊格闘) これを使うしかないのか…(レバー入れ特殊格闘) これを使わせてもらいます!(レバー入れ特殊格闘) これで!(N格闘初段) このぉ!(N格闘初段) いけない!(N格闘初段) はっ!(N格闘2段目) とうっ!(N格闘2段目) やああっ!!(N格闘最終段) いい加減に…!(N格闘最終段) 僕が止めます!(N格闘最終段) 無駄な抵抗を!(前格闘) 動かないでください!(前格闘) もうやめてください!(前格闘) 戦う力を削いでしまえば!(前格闘) 抵抗するから…!(横格闘初段) なんでこんなことを…!(横格闘初段) 大人しくしてください!(横格闘初段) どうしてもと言うのなら!(横格闘初段) えぇい!!(後格闘) 退いてください!(後格闘) だったら!(BD格闘初段) させません!(BD格闘初段) やらせません!(BD格闘初段) ここまでです!(BD格闘初段) 思い直してください!(BD格闘最終段) これが僕の想い…(覚醒技初段) カナードさん!(覚醒技初段 敵機カナード) 僕の想いが、あなたを包む…(覚醒技最終段) どうか、投降してください…!(覚醒技最終段) 投降すれば、こうはならなかったのに…(一定以上のダメージ) しまった…味方を…!(誤射) ああ!?ごめんなさい!!(誤射) そ、そんなつもりじゃ…!(誤射) 僕にもお手伝いさせてください!(連携成功) 凄い!ボクの考えがわかるんですね!(連携成功) プ「流石です、ロウさん!!」ロ「その機体の特性は、把握してっからな!」(連携成功 ロウ(レッドフレーム改)) ロ「やるねぇプレア!」プ「ロウさんこそ、お見事です!」(連携成功 ロウ(レッドフレーム改)) サーチそこにいたんですね! もう逃げられませんよ! いい加減にしてください! 何故こんなことを続けるんですか!あなたという人は!(敵機属性「好戦」「CB」) そんなにも小さなあなたが、戦うことを選ぶなんて…(敵機属性「子供」) コーディネイター…あなたも希望を持つ者ですか…?(敵機属性「コーディネイター」) そんなにも多くの悲劇を乗り越えて…それでもあなたは、戦うことを選んだのですね…(敵機ウッソ(共通)) あなたも、高い希望を持つ者、スーパーコーディネイターに憧れるのですか?(敵機シン(デスティニー)で確認) 守りたい世界のためと言いながら、貴方も戦いが望みなんですか!?(敵機キラ(共通)) ロウさんと戦うことになるなんて…(敵機ロウ(共通)) 劾さんは僕がとめます!!(敵機劾(共通)) プ「あなたという人は!」カ「そうだ!来いプレア!」(敵機カナード) プ「あなたは人々の理想、高い希望を持つもの、スーパーコーディネイターでしょう!?」カ「違う!その失敗作だ!」(敵機カナード) 対話をしようとするあなたが、何故戦うんですか!?(敵機刹那(フルセイバー)) あなたさえ倒せば!(ロックした機体を撃墜で勝利) もう逃げられませんよ!!(ロックした機体を撃墜で勝利) これで終わりにしましょう!(ロックした機体を撃墜で勝利) プ「どうして…何故戦うんです!」カ「守らなくちゃいけないものがあるんだ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 カトル) プ「また任務なんですか?劾さん!」劾「説明する必要はない」(ロックした機体を撃墜で勝利 劾(2ndL)) プ「カナードさん!」カ「そうだ、それでいい…」(ロックした機体を撃墜で勝利 カナード) プ「終わりにするよ、ドレッドノート!」カ「ぐおおおお!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 カナード) プ「ロウさん!力ずくででも止めてみせます!」ロ「プレア…らしくねぇぞ…!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロウ(レッドフレーム改)) プ「戦うのが嫌なら、こんなことはやめましょう!」刹「今の俺には、それだけの力が無い。ならば戦うのみ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 刹那(セブンソード)) プ「こんなことで、分かり合えるはずがない!」刹「そうだな…それはお前にも言えることだ」(ロックした機体を撃墜で勝利 刹那(フルセイバー)) 被ロック目の前!? 右にいる!? 左! 後ろだって!? カ「やはり俺たちは、戦うことしかできないんだなぁ!」プ「違います!絶対に違う!」(敵機カナード) 刹「人類の未来の為に、障害は絶つ必要がある!」プ「その為に、他の未来を潰すというんですか!?」(敵機刹那(フルセイバー)) 何とかしないと…!(自機被撃墜で敗北時) すみません…足手纏いになってしまいました…(自機被撃墜で敗北時) カ「君とは、分かりあえそうな気がしていたけど…」プ「僕はまだ、死ねないんです!!」(自機被撃墜で敗北時 カトル) 劾「まだ甘いな、プレア・レヴェリー」プ「くっ…!なんて速さだ…!」(自機被撃墜で敗北時 劾(2ndL)) カ「ハハッ!終わったな!」プ「ダメです!その炎に身を委ねては!」(自機被撃墜で敗北時 カナード) カ「戦い、勝利し、俺は俺であり続けられるのだ」プ「カナードさん…ダメです、あなたは温かい人なんです」(自機被撃墜で敗北時 カナード) ロ「すまんなプレア。なあに、ちゃんと急所は外す」プ「ロウさん、本当に…あなたは……」(自機被撃墜で敗北時 ロウ(レッドフレーム改)) 刹「戦いたくないのは誰でも同じだ。だが、それによってしか変革できないものもある!」プ「そ、そんなこと!」(自機被撃墜で敗北時 刹那(セブンソード)) 刹「対話への障害を…排除する」プ「僕が…障害!?」(自機被撃墜で敗北時 刹那(フルセイバー)) 被弾時うっ! うわっ!? この程度…! っ…まだまだっ! ああーーーっ!!(ダウン) うわあっ!つ…強い…!(ダウン) ああっ!や…やられる…!(ダウン) ああああっ!!(スタン) パ…パイロットを狙って…!(スタン) やめてください!(誤射) 僕は味方ですよ!?(誤射) なにをするんですか!?(誤射) ありがとうございます!(僚機がカット) 被撃墜時だ…駄目なのか… うわああぁーー!! こ…こんなことで… っ…やられてしまった…… 脱出してください!(僚機被撃墜) 味方が…やられてしまった…!(僚機被撃墜) ガードそんなもの! 効きませんよ! そうくると思ってました! (ガードブレイク) 弾切れ時もう弾切れ!? ああっ!残弾が! 駄目だ!使いすぎた!! 敵機撃墜時脱出…してますよね…? 僕は…誰も傷つけたくないのに… 投降してくださいって、言いましたよね… 劾「敵の位置の把握はさすがだな」プ「は…はい!」(僚機劾(2ndL)) カ「ハハッ!そうだ!それでいい!」プ「僕は…僕は…!ク……ッ」(僚機カナード) ロ「やるなあ、プレア!大したモンだ!」プ「いえ、たまたまです…」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) やりますねぇ!(僚機が敵機撃墜) 貴方と一緒なら、なんとかなりそうです(僚機が敵機撃墜) プ「凄いな、劾さんは…」劾「どうした?警戒を続けろ」(僚機が敵機撃墜 劾(2ndL)) カ「お前も本気を出せ!俺との決着に、ふさわしい戦果をな!」プ「クッ…!僕は…僕は…!」(僚機が敵機撃墜 カナード) プ「ロウさんって、本当にナチュラルなんですか…?すごい腕です!」ロ「当ったり前だろ?まあ、8のおかげだけどな!!」(僚機が敵機撃墜 ロウ(レッドフレーム改)) 復帰時挫けはしません! 諦めるつもりはありません! くっ!こんなことじゃ僕は…! まだチャンスはあるはずです! 少しやられていますが、大丈夫です(コストオーバー) 僕にはまだ、やるべきことがあるんです!(コストオーバー) 覚醒時エネルギーは充分だ(ゲージMAX) 今からでも遅くありません。戦いを止めて下さい!(ゲージMAX) この戦いに、終止符を! Xアストレイ、僕に勇気を! あなたを死なせはしません! 憎しみの連環は、僕が絶つ! 僕は、貴方の為に思う!!(敵機カナード) はぁ…はぁ…時間が…(覚醒終了) っ…やれるだけのことは……(覚醒終了) こ…これは一体!?(敵機覚醒) 増援時こんな戦い、ボクがやめさせます!(B-99-1) みんな!どうして戦うんです!?(B-99-1 ターゲット時) 邪魔をしないで!ボクには時間が…!(B-99-1 ターゲット時) 戦況変化時僕が…なんとかしてみせます!(開始30秒) こんな戦い…やめさせなきゃ!(開始30秒) どうせならこの命を…有効に使いたい…(独白) 誰かを助けることができたなら、僕は…(独白) 識別不明機?(シャッフル乱入) あれは敵?それとも…(シャッフル乱入) ターゲットを発見!(ターゲット出現) どこに隠れてたんですか!?(ターゲット出現) すごい圧力だ…!(ボス出現) あれが…本当の敵!(ボス出現) プ「ロウさん、気をつけてください…!来ます」ロ「ああ…いい勘してるぜプレア!」(ボス出現 僚機ロウ(レッドフレーム改)) 勝負は見えました、投降してください!(あと1機撃墜で勝利) 警告します。貴方に勝ち目はありません!(あと1機撃墜で勝利) だ、駄目だ…このままじゃ!!(あと1機被撃墜で敗北) なんとか、なんとか勝つ方法を考えないと!(あと1機被撃墜で敗北) このままじゃいけない!急がないと!!(残り30秒) しまった!余計なことに気を取られて…!(タイムアップ) 勝利戦いの連鎖は、僕が断つ! どうして…わかってくれないんですか! ホントは…こんなことしたくないんです! カナードさん…貴方を死なせはしません!(僚機カナード) ロウさんばかりに、頼るわけにはいかない(僚機ロウ(レッドフレーム改)) プ「どうか…投降してください…」カ「貴様などに降伏なぞするものか…!」(敵機カナード) すごいな。僕も見習わないと…(僚機の攻撃で勝利) だけど僕は、兵器として生きるのは嫌だ!(僚機の攻撃で勝利) お陰で勝つことができました。ありがとうございます(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うわあああっ!!ぼ…僕のせいで… これじゃあ…いつまで経っても…! 負け…た…。負けて、しまった…… ぐうっ…また、迷惑をかけてしまった… このままじゃ…時間が!!(ターゲット時限定) 僕じゃ…ダメなのか……!(ターゲット時限定) 勝利時リザルト投降しなければ、攻撃を再開します! 抵抗は無駄だって、言いましたよね… 勝っても負けても、憎しみしか生まれない… こんな結果を、あなたは望んでいたんですか…? 勝てばそれで終わりじゃない。僕にはやるべきことがあるんだ! もし、もう一度戦ったとしても、それで終わりということではないのでしょう? ボクはあなたの殻を無理に開けようとは思いません。ただ、アナタの全てを包み込む… ドレッドノート…もう一度僕に勇気を貸してくれるかい?僕はあの人を救うために、君に乗る! すごいな、さすがスーパーコーディネイター…(僚機カナード 僚機とどめ) やりましたね!ロウさん!!(僚機ロウ(レッドフレーム改) 僚機とどめ) 戦う宿命に苦しめられたのは、あなただけではない!(敵機属性「NT」) あなたが否定する平和な暮らしが、みんなの思いが、今の僕を支えてくれているんです(敵機属性「好戦」) あなたも僕も本当は戦いたくなんてないのに…(敵機カトル) ごめんなさい、ロウさん…でも、僕も負けるわけにはいかないんです(敵機ロウ(共通)) 今は…たとえ劾さんが相手でも、負けられないんです…!(敵機劾(共通)) あの人からは、凄い闇の炎が見えました…悲しい炎が…!(敵機カナード) 僕は…あなたを救いたいだけなんです、分かってください(敵機カナード) 戦うためだけに生まれてきたなんて、哀しすぎると思いませんか…?(敵機カナード) 想いは同じ筈なのに、どうして…(敵機刹那(セブンソード)) 対話のための機体…僕の想いは、届きましたか?(敵機刹那(フルセイバー)) 敗北時リザルト僕は、貴方を恨んだりはしません 僕には、まだやり残したことがあるんだ! 戦ったからって、憎み合う必要なんてないんです 負けてしまった…僕の力じゃ戦いを止められないのか…? 手を…手を握って…ください。もう、目がよく見えないんです…… こうなることは分かっていました…僕に施されたクローニングは、不完全なんです……(うろ覚え) そんな!?劾さんが!?(僚機劾(共通) 僚機被撃墜) カナードさん、大丈夫ですか!?(僚機カナード 僚機被撃墜) 大丈夫ですか!?ロウさん!(僚機ロウ(レッドフレーム改) 僚機被撃墜) あなたは…本当に強い人ですね…心も、身体も…(敵機劾(共通)) ダメだ…こんなことを続けていちゃ…憎しみだけが…!(敵機カナード) 凄いな、ロウさんは…僕も、あなたみたいに…(敵機ロウ(レッドフレーム改)) 刹那・F・セイエイ…この人からは、強い意志を感じる…!(敵機刹那(セブンソード)) 分かり合える…対話は出来る、はずなのに…(敵機刹那(フルセイバー)) コンティニュー戦うために産み出された僕ですが、いえ、だからこそ、戦いを止めたいんです 僕は、戦うために生まれたんじゃない!僕は、人を殺さない!僕は…僕は…嫌だ!! 戦うために作られたものでも、使い方で人を救うことができる。それが分かったから、僕は… 人は、心の持ちよう一つで変われるんです(続行) 兵器は、使い方次第で兵器ではなくなるんです(続行) (終了)
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ラウ・ル・クルーゼ(Raww Le Klueze)(CV 関俊彦) ラウ・ル・クルーゼ(Raww Le Klueze)(CV 関俊彦)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.46年後半 血液型…O型 身長…183cm 体重…77kg 趣味…不明 原作搭乗機…ZGMF-1017 ジン→ZGMF-515 シグー→AMF-515 ディン→ZGMF-600 ゲイツ→ZGMF-X13A プロヴィデンス 通称…クルーゼ隊長、変態仮面、邪悪なデュオ、アル・ダ・フラガのクローン、としくん、フランス鍋、ブラックローズ 【属性】 NT 仮面 ファンネル(ドラグーン) 【台詞】 選択時私がラウ・ル・クルーゼだ プロヴィデンス…使ってみせるさ ラウ・ル・クルーゼだ。プロヴィデンス、出るぞ! 戦闘開始時強固な守り手が立ち塞がるほど、その奥の宝への期待は高まる…(CPU戦) 正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず!その果ての終局だ、最早止める術(すべ)など無い!(CPU戦) 君も母国のため、大義のために戦うんだろ? 君にも手伝ってもらおう…最後の賭けだ。扉が開くかどうかのね… キラ・ヤマト…生きていたのか…!(僚機キラ(ストライク)) 向こうのパイロットもまだ幼いようだな(僚機キラ(ストライク)) 君は人類の夢、最高のコーディネーター…(僚機キラ(ストライク)) 君も知りたいだろう。人の飽くなき欲望の果て、進歩の名の下に、狂気の夢を追った、愚か者達の話を!(僚機キラ(ストライク)) ラ「君が来てくれるとは嬉しい限りだ…キラ・ヤマト君」 キ「クルーゼ…さん…!?」(僚機キラ(ストライク)) 口の上手い陽気な男の登場か…(僚機バルトフェルド(ラゴゥ)) ラウ「おやおや、奇遇ですな。ラクス・クライン嬢」ラク「あなたは!?どうしてここに!?」(僚機ラクス) ラウ「銃を手に、平和の歌を歌いますか?ラクス・クライン」ラク「戦わねばならぬ時もあります。そうでしょう?ラウ・ル・クルーゼ!」(僚機ラクス) バルトフェルド…奇跡の生還のヒーロー様のお出ましか(敵機バルトフェルド(ラゴゥ)) 攻撃甘い!(メイン射撃) 遅い!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) 今だ!(射撃CS) 墜ちろ!(射撃CS) いけ!(サブ射撃) そこだ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) 使ってみせるさ(N特殊射撃) あの男にできて、私にできないはずは無い(レバー入れ特殊射撃) にがすか!(特殊格闘) 舐めるな!(特殊格闘) はぁ!(N格闘初段) このぉ!(N格闘初段) でやっ!(N格闘初段) 無駄だ!(N格闘最終段) くらうがよい!(N格闘最終段) とうっ!(横格闘初段) もらった!(横格闘初段) 沈め!(横格闘最終段) 邪魔だ(横格闘最終段) ふっ!(前格闘) ぜあっ!(前格闘) そこ!(後格闘) くぅっ!(後格闘) おのれ!(BD格闘初段) ええい!(BD格闘初段) 喰らえ(BD格闘最終段) こいつ!(BD格闘最終段) この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬ者たちの世界で…!(覚醒技) プロヴィデンス…流石だな(一定以上のダメージ) これでは持ち堪えられまい(一定以上のダメージ) 大丈夫か?悪かった(誤射) 味方を過信していたようだ…(誤射) そこはよけてくれなくては…(誤射) さすが我が軍は優秀だ(連携成功) 腕のいいパイロットだ…(連携成功) ラウ「ほう、歌姫は戦いが得意と見える」ラク「あなたという人は!」(連携成功 ラクス) サーチ捉えた! ほう…あれか? ここで沈んでもらう 見逃すわけにはいかん! まだ苦しみたいか!(敵機キラ(ストライク)) そろそろ退場してもらおうか(ロックした機体を撃破で勝利) 頭は抑えた、ここで仕留めさせてもらう(ロックした機体を撃破で勝利) ラ「それだけの業、重ねてきたのは誰だ!」キ「それでも、守りたい世界があるんだ!」(ロックした機体を撃破で勝利 キラ(ストライク)) 被ロック正面だと!? 右か? 左から!? 後ろ!? ラウ「君の歌は好きだったがね…」ラク「平和を憎み、争いへと駆り立てるあなたが…?」(自機被撃破で敗北時 ラクス) ラク「そこまでです!剣を下ろしなさい、ラウ・ル・クルーゼ!」ラウ「正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ…もはや止める術などない!」(自機被撃破で敗北時 ラクス) 被弾時何!? やるな… 生意気な… ふっ…この程度 どこに当たった!? よけるまでもない うおっ!?(ダウン) うおおおっ!(ダウン) 私を止められはせぬ!!(ダウン) 友軍の攻撃をくらうとは…(誤射) チィ!いったいどこを狙っているんだ!?(誤射) すまない(僚機がカット) ありがとう、君はよくやってくれた(僚機がカット) 被撃破時何だと…!? うおおぉっ! こんな所で…! チィ…油断したか…! 過信してしまった…! 味方機が落ちた!?(僚機被撃破) もうすこし踏ん張ってもらいたかったが…(僚機被撃破) ガード無駄だ! ふっふっふっ!惜しいな 機体に触れさせはせんよ 弾切れ時撃ちすぎたか… チッ…弾切れか… いいところで…っ! エネルギー切れだと? 敵機撃破時案外と不甲斐ない… すぐに仲間も行くさ 人は滅ぶべくして滅ぶ… 何を信じる!何故信じる!! 世界は歌のように優しくない… ラ「これが定めさ!知りながらも突き進んだ道だろう!」キ「何を!」(敵機キラ(ストライク)) ラク「くっ…」ラウ「世界は歌のように優しくはない…」(敵機ラクス) ラウ「ふっ、手応えのない敵だ…」ラク「貴方は戦いを何だと思っているのですか!?」(僚機ラクス) ラウ「勇ましいことですな…はっはっはっはっ…」ラク「何がおかしいのですか、ラウ・ル・クルーゼ!?」(僚機ラクス) 復帰時プロヴィデンス、もう一度出る! 私は引き続きターゲットを追う! 今度はこちらが叩いて一気に抑えるぞ! まだまだこれからだ…私が望んだ終幕は! 覚醒時知りたがり、欲しがれ!(ゲージMAX) 存分に殺しあうがいい!(ゲージMAX) これが人の夢!人の望み!!人の業!!! 他者より強く!他者より先へ!!他者より上へ!!! ふっふっ…既に結果は見えている!(覚醒終了) 自ら育てた闇に喰われて、人は滅ぶとな!(覚醒終了) 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!!(覚醒終了) 全く、驚かしてくれる(敵機覚醒) 増援時上手く立ち回れば、色々なことに片がつく…(1-A) 最早止める術は無い。地は焼かれ、涙と悲鳴は新たなる争いの狼煙となる…(1-A) 来たまえ!引導を渡してやるよ、この私がな!!(2-C EX) 宇宙でただ一人、全ての人類を裁く権利が、私にはあるのだよ!!(2-C EX) 戦況変化時敵は既にこちらを察知して、展開中のようだな(開始30秒) どうしたものかな…既に幕は上がっているからね…(開始30秒) 戦場では命など安いものだ、一瞬で失われる(独白) 人が胸の内に秘めた思惑など、容易に分かるものではない…(独白) 甘さを見せては駄目だ。人を残せば、そいつはまた新たな武器を手に来るぞ(独白) 敵の増援など、我々の餌食にしてくれよう(乱入) 敵の増援と言っても、程度は知れたものだ(乱入) 油断するな、索敵を密にしろ(敵機全滅) どこかでじっと息を殺しているのか…?(敵機全滅) この一機はそのままにはしておけん(ターゲット出現) どうやら些か五月蝿いハエが、一匹飛んでいるようだぞ…?(ターゲット出現) 目標はあくまでも奴だ、他に時間を食うなよ!(ボス出現) 本命のご登場だ。雑魚にあまり時間をかけるなよ?(ボス出現) どの道私の勝ちだ!(あと1機撃破で勝利) 今がチャンスであることも確かだ(あと1機撃破で勝利) この戦力では時間の問題か…(あと1機被撃破で敗北) 開いた扉を閉ざすわけにはいかん…!(あと1機被撃破で敗北) 敵を追い込め!時間までになんとしても仕留めるんだ!(残り30秒) なんとかこっちの庭にいる内に沈めたいものだが…どうかな?(残り30秒) チッ…全軍攻撃中止だ!(タイムアップ) ええい!ここまでとは…!(タイムアップ) 勝利この勝利も、必然のなせるわざとでも言うのかな? 最後の扉が開く…私が開く…!そして世界は終わる! ふっははははははは!!(僚機の攻撃で勝利) 相手は総崩れか、格好の悪い事だな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北扉がっ…!最後の扉が! はぁっははははははは!! 勝利時リザルトフッフッフッフ…いいぞ、世界はいっそう混沌としてきた!(完勝・大勝) もう誰にも止められはしないさ!この宇宙を覆う、憎しみの渦はな!!(完勝・大勝) 精鋭揃いの我が隊には、簡単すぎたな 上出来だ、これで次の手に進むことが出来る 上が喜びそうな土産話にはなるな(辛勝) 犠牲も大きかったがやむを得ん、それほどに強敵だったということだ(辛勝) 君はひょっとして、ヒビキ博士の息子…?(僚機キラ(ストライク) 僚機とどめ) 人が数多持つ予言の日だ!!(敵機キラ(ストライク)) 敗北時リザルト私とて生身の人間さ、負けることだってある 戦争は勝って終わらせねば、意味が無いのだよ 撤退する。残存部隊は決められたポイントに集結しろ これではいくら言い訳をしたところで、大笑いされてしまうな 君はあってはならない存在だというのに…!(敵機キラ(ストライク)) ラウ「どうやらここでお別れの様ですな、ラクス・クライン嬢」ラク「ラウ・ル・クルーゼ…あなた程の男が…」(僚機ラクス 自機被撃破) コンティニュー私も後世、歴史家に笑われたくないものだな 問題は、我々にとって何が重要なのかということだ だからこそ面白いのだよ…!(継続) 戦場に立つ者は全て、己の正義のために敵を討つ(継続) 銃を撃ち合うばかりが戦争ではないのだよ(終了) しばしの休暇と言っても、そう寛いでいる時間は無いぞ(終了)
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BeeJP.Net BeeJP.Net http //beejp.net/ Free DVD s, Adult Movies, XXX Movies, Porn Videos, Sex Movies 旧サイト、SexVidX.com http //sexvidx.tv/ は、リダイレクトされます。 旧URL http //javon.tv/ は、Jadult.Netへリダイレクトされます。 旧URL http //sexvidx.com/ は、リダイレクトされます。 http //javclub.net/ は、リダイレクトされます。(以前は、Jadult.Netへリダイレクトされていました) スクリプトファイル名は、sexvidx.site.js のままです。 スクリプトはすぐに使えなくなるかもしれません。 取得できない動画があるかもしれません(取りこぼしがあるはずです)。 スクリプトをインストールversion 0.4.3 2017.06.01 up version 0.3 より、インストール済みの他のサイトスクリプトを取り込んで利用することがあります(インクルード)。動画配信元 DivxStage divxstage.site.js 動画配信元 FlashX.tv flashxtv.site.js 動画配信元 VideoWeed videoweed.site.js 動画配信元 XVIDEOS.COM xvideos.site.js 動画配信元 xHamster xHamster.site.js 動画配信元 Redtube RedTube.site.js 動画配信元 hardsextube hardsextube.site.js 動画配信元 Filezy filezy.site.js 動画配信元 Magnovideo.com magnovideo.site.js 動画配信元 Faststream.in faststreamin.site.js 動画配信元 VideoMega.tv videomegatv.site.js 動画配信元 NowVideo nowvideoch.site.js 動画配信元 JunkyVideo junkyvideo.site.js 動画配信元 STREAMIN.TO streaminto.site.js 動画配信元 PLAYED.TO playedto.site.js 動画配信元 VideoWood.tv videowoodtv.site.js 動画配信元 VK vkcom.site.js 動画配信元 UserPorn userporn.site.js (たぶん取得できません) 動画配信元 CloudTime cloudtimeto.site.js 動画配信元 openload openloadio.site.js 動画配信元 NETU.TV netutv.site.js(動画の取得はできません) 動画配信元 BitPorno bitporno.site.js 必要ならばあらかじめインストールしておいてください。 このサイトは、独自の動画サーバを持たず、他サイトの動画を借りてきて表示しているようです。こうしたサイトの場合は、スクリプトで対応するには限界があります。 動画配信元(寄生先)がわかる場合は、そちらをCraving Explorer で新たに開きなおしてからダウンロードしたほうが確実です。 取得できない動画があるかもしれません(かなりの数の取りこぼしが出るはずです)。そんなのでもいいよ、という方のみお使いください。 こちらの記事などご参考になさり、「ピックアップ」型のアプリケーション導入などもご検討ください。 修正情報 version 0.1 2011.11.28 up version 0.1.1 2011.12.20 up動画配信元 UserPorn の仕様変更に対応。 version 0.1.2 2011.12.26 up動画配信元 UserPorn の仕様変更に対応。 動画配信元 Cum.com(MegaPorn) の仕様変更に対応。 version 0.1.3 2012.02.13 up動画配信元 AsianMoviePass スクリプトを修正。 version 0.2 2013.06.22 up配信元URLのencryptに対応。 対応する配信元を入れ替え。 サイト仕様変更に伴い大幅に書き替え。 version 0.3 2013.12.02 up必要に応じて、他のサイトスクリプトをインクルードするようにした。 対応する配信元を入れ替え。 version 0.4 2014.12.09 upドメイン名変更に対応。 埋め込みコードの拾い方を修正。 動画配信元の入れ替え、など。 version 0.4.1 2015.06.10 upドメイン名変更に対応。 埋め込みコードの拾い方を修正。 動画配信元cloudtimeを追加。 version 0.4.2 2016.12.23 upドメイン名変更に対応。 埋め込みコードの拾い方を修正。 type jadultを追加。 他、細かい修正。 version 0.4.3 2017.06.01 up動画配信元BitPornoを追加。 .setupコード内、sourcesコードの拾い方を修正。 google drive 403の場合の対応。他。 補足情報 類似のサイト。 Jadult.Net ダウンロードできるようになりませんか -- 名無しさん (2013-03-21 12 39 59) ダウンロードができません(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-12-07 11 28 34) 全ての動画がダウンロード出来ません。 -- 名無しさん (2015-04-06 03 05 39) DL出来ません、対応宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2015-06-10 08 51 19) Scene1でしかDL出来なくなりました。 対応を宜しくお願いします m(__)m -- 名無しさん (2015-08-10 00 24 58) ダウンロード出来なくなることが多くなった気がします。対応お願い致します。 -- 名無し (2017-12-28 13 05 55) 名前 コメント
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用語 解説 俗語、他 補正 連続攻撃がある程度弱くなる様にダメージに掛かる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。極稀にペアのコストが高い方を指すこともある。 低コスト低コ低コス コスト2500以下の事。極稀にコスト1500帯、あるいはペアのコストが低い方を指すこともある。 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。本作ではあまり使われない表現。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。本作ではあまり使われない表現。 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群。オールラウンダー、バランス型あたりと同じ意味。中でも格闘機に性質が近い機体、射撃機に性質が近い機体はそれぞれ「格闘寄り万能機」「射撃寄り万能機」と呼ばれる。 格闘機 万能機と比べて更に強力な格闘武装を持っている機体。万能機より耐久値とブースト量が多く、特殊移動などの一風変わった武装を持つ傾向にある。一方少ない残弾数や短い有効射程、射撃時に足が止まるといった操作性から「接近するまでが~」という機体も少なくは無い。 射撃機 万能機と比べて更に強力な射撃武装を持っている機体。万能機より耐久値とブースト量が少なく、照射ビームや単発ダウン射撃を持つ機体が多い。一方格闘性能が低い機体が多く、高機動な相手に張り付かれると脱出に難儀する機体も少なくは無い。 可変機 変形が可能な機体のこと。変形機体とも。変形という言葉がMSのギミックによる換装行為を含む場合も稀にある。 BD ブーストダッシュ(Boost Dash)のこと。NEXT時の名称ネクストダッシュの名残でNDという略称を使う人もいる(レバーNダッシュという意味ではないので注意)。 BG ブーストゲージ(Boost Gauge)。画面下部のゲージのことで、ジャンプやブーストダッシュ(BD)、ステップや武装を使用することで減少する。受身や着地、覚醒で回復。 コスオバCO コストオーバーの事。残りコストがより少なく、撃墜された機体のコストがより高い程、復帰時の耐久が減る。一部機体にはそれに伴うペナルティが生じる。 EXバースト ゲージ蓄積が一定以上の際、射撃・格闘・ジャンプの3ボタン同時押しで発動する一時的なパワーアップ。今作では前作のF覚醒S覚醒E覚醒、そして新たにM覚醒L覚醒が追加され5種類に。使用する事によりブーストと弾数が回復し、機体性能が強化される。何がどの程度回復・強化されるかは機体及び覚醒毎に違う。更に共通で通常時には使えない武装(バーストアタック)を3ボタン同時押しで1回まで使用出来る。 覚醒 EXバーストの俗称。エゥティタシリーズのハイパーコンビネーションシステムの俗称が元である。連ザシリーズの覚醒システムと重なり呼び名が広がっている 全覚 EXゲージが100%の時に発動するEXバースト。100%まで溜まった時に専用のSEがある。効果時間もHALF覚醒の2倍以上になる(喰らい抜け除く)。 半覚 EXゲージが50%~100%未満の時に発動するEXバースト。全覚と比べてカットインが小さくなり、一部のキャラはカットイン演出が無くなる(Zの背景の女性キャラなど)。 覚醒抜け EXゲージを消費して相手のコンボから抜け出る事。やられ状態の時に覚醒すると強制的にダウン復帰モーションに移行する。連ザシリーズでは半覚でも抜けられたが、EXVS以降ではできなくなっていた。しかしMBONから新たに半覚抜け可能なE覚醒が追加された。 フル覚抜け 全覚で覚醒抜けする事。特にE覚醒選択時に行ってしまう事を指す 覚醒落ち 覚醒中に撃墜される事。覚醒中はゲージが増えない仕様のため、被撃墜時に増える分のゲージが無駄になってしまう。 覚醒技 EXバースト中に3ボタン同時押しで使える武装『バーストアタック(極限技)』の俗称。覚醒中にしか使えないことから。 F覚 ファイティング(F)バースト。格闘の性能が上昇し、一部射撃から格闘にキャンセル可能になる。また、相手のガードを崩すことが可能になる。 E覚 エクステンド(E)バースト。半覚で敵の攻撃中に覚醒が、つまり半覚抜けが可能になる。ただし、発動時にゲージを7割消費する(全覚抜け時も同様)。また、斜め方向へのステップが可能になる。 S覚 シューティング(S)バースト。連射が可能になり、足を止める射撃がステップキャンセル可能になる。また、武装のリロード時間が他の覚醒に比べ早くなる。 M覚 モビリティ(M)バースト。移動速度が大きく上昇し、ブースト消費量が減少する。 L覚 リンケージ(L)バースト。発動時に味方のEXゲージ、ブーストゲージ、弾数を回復する。味方がバースト発動中の場合は、EXゲージはバースト終了後に増加する。 キャンセル 攻撃後等に成立する硬直と内部硬直を何かしらの行動で上書きし連続行動する事。 ○C ~キャンセルの略。BDCやサブCの様に使われる。直前の行動・攻撃をキャンセル(中断)し、入力した行動に素早く移行出来る。その便利さの代償か、キャンセルによって繰り出した攻撃のダメージは普段より下がっている場合が多い。キャンセル後の攻撃は全て最初の攻撃時にサーチしていた相手に行うが、CSキャンセルの場合はサーチ切り替えで他の敵に攻撃可能。 派生 特定の攻撃から専用の攻撃行動を行う事。直前の行動からすぐに繰り出す様はキャンセルと似ているが、こちらはほぼ派生専用のモーション・性能となる。主に格闘ヒット中のレバー・ボタン入力で変化させることができる。 自動派生放置派生 攻撃ヒット後にボタンを入力しないことで発生する特殊な攻撃。現在はフォースインパルスのN格、ストライク+I.W.S.P.の後格、クシャトリヤの特格、レッドフレームの特射サブ派生が該当する。掴み・捕縛後に2段目が自動的に出る技もこのタイプに該当する(システム的には放置派生と格闘派生が同一となっている)。 硬直 機体が行動(操作)不可になるシステム。この瞬間に攻撃の命中を狙うことがこのゲームにおける攻防の基本になる。主に着地時、機体が固定される射撃、振り向き撃ち(主にBR)した時、格闘を外した時や終了時、変形中に攻撃した時に存在する。着地硬直はキャンセルできない上に見る機会が多いため「自分の着地を取られないようにする」「相手の着地を取る」ことが最重要になる。BD持続が超重要項目の1つとされているのはこの為。 内部硬直 見た目の状態と異なり、数値的に設定されている硬直。これが長いとモーションが終わった状態でも行動できず、少ないとモーション途中でもキャンセルを挟まず行動できる。BD後に即ステップを踏めないのはこのため。 オバヒOH オーバーヒートの略。ブーストを使い切るとブーストゲージに「OVER HEAT」と表示され、着地硬直が増大する。出来れば避けたいが、近~中距離ならオバヒしてでも建物の影に隠れて着地のリスクを減らしたり、相手をダウンさせる選択肢もありえる。 クールタイムCT 一部武装に存在する「使用して残弾が0になった時からリロード開始までのタイムラグ」の事。パワーアップ系の換装やシールド系、その他覚醒でも瞬間リロードされないような強力な武装に多い。覚醒でのリロード短縮による連続使用でのバランス崩壊を防ぐ為の措置だと思われる。 ハードヒット 攻撃がHitした時に攻撃側とダメージ側の画面が揺れると同時に大きなヒットストップが成立する演出。一部機体の特定の技で起こる。基本的には隙の増加でしか無いが、一部機体にはこれを利用したコンボがある。 単発単発射撃単発格闘 単発ヒット攻撃。一度のアクション中に一度だけヒット判定が発生する攻撃のこと。 多段多段射撃多段格闘 多段ヒット攻撃。一度のアクション中に複数回ヒット判定が発生する攻撃のこと。 スーパーアーマーアーマースパアマSA 攻撃を受けてもよろけもスタンもダウンもしない特性。一部機体の特定の技の最中、ボス機体は常時付加される。被ダウン値が上限を超えるとダウンする為、1発で強制ダウンする攻撃には無力。さらにボス機体の場合、ヒットストップが起こるものと起こらないものに分かれる。元々は格ゲー用語。作品、キャラ、技によってどの程度よろけずに耐えられるか違うが意味はだいたい同じ。 強制ダウン 被ダウン値が上限を超えた時になるダウンで、自機へのロックが黄色(喰らい判定が無い状態)になるが受身不可になる。強制では無いダウンは「通常ダウン」「非強制ダウン」と呼ばれる事が多い。 錐揉み錐揉みダウン 強制ダウンの別名。連ザシリーズより強制ダウンになると機体が錐揉み回転しながらダウンする様になった為。錐揉み回転する理由は「強制ダウンを分かり易くする為」らしい。覚醒すると強制解除されて受身を取るが、これも覚醒抜け扱いでゲージ消費のペナルティを負う。 受身不可ダウン特殊ダウン 簡単に言えば「赤ロックのまま強制ダウン」で、機体が縦や横に激しく回転する(錐揉みではない)のが特徴。一部の射撃や格闘で起こり、強制ダウン同様に受身は取れない。 砂埃ダウン 砂煙を巻き上げながら浮き上がるダウン。受け身不可or受け身可能になるまでの時間がかなり長く、落下するまでの時間が遅いため追撃がしやすい。 半回転ダウン 通常よりも若干受け身可能になるまでの時間が長いダウン。打ち上がって縦にクルッと回転してから受け身が可能になる。 バウンドダウン 地面に落ちると上に跳ね返る特殊な受け身不可ダウン。バウンド後は特殊ダウンになる。復帰可能になるまでの時間が長く、放置させるのに向いている。 スタン 機体に電流の様なエフェクトが流れ、一定時間その場で硬直するシステム。よろけの超強化版と言えるものであり、大技でも追撃が成功し易い事もあって単純に強力。スタンの硬直時間は攻撃毎に違うが、スタン後にダウンするか否かで強スタンと弱スタンに大別される。スタン中にスタン属性の攻撃を命中させると、ダウン属性の攻撃を受けたのと同じ扱い(二重スタン)となる場合とスタンを上書きする場合がある。 強スタン EXVSからある属性。スタン後は空中ではそのままダウン状態になり落下、地上では崩れるように倒れて地上ダウンになる。 弱スタン EXVS.FBで追加されたスタン。由来は従来のスタンの方が強力だった事から。従来のスタンと異なり、ダウン状態にならずそのまま立ち状態に復帰する。地上の場合は片膝をつくモーションを取ってから復帰する。特に地上では膝をついている間も無防備なので更に追撃しやすい。 炎上スタン EXVSシリーズから追加された状態異常。スタンとの違いはエフェクトが電流から炎に変わっている点だけ。スタンに変わりないのでヴィクトリーを焼いてもウッソ君の反応は「電気ショックだと!?」。 氷結スタン エクストリームガンダムIpで使われる状態異常。結晶に閉じ込められて一定時間動けなくなる。レバガチャで氷結解除が早くなる。固められた瞬間ノックバックの慣性でスィーと滑り、空中で被弾すると凍ったまま地面に落ちるのが特徴、結晶から開放された後は膝つきよろけに移行するため行動不能時間は非常に長い。 地上スタン 着地している状態の相手にスタン属性の攻撃が当たること。 引き寄せ アンカー系武装を当てた後、攻撃側に相手を移動させること。スタン扱いで、引き寄せ途中にスタン系の攻撃を重ねるとダウンする事も。 膝付きよろけ特殊よろけ 地上弱スタンと同モーションのよろけ。 のけぞりよろけ強よろけ 通常よろけよりも行動不能時間が長く膝付きよろけよりも短いよろけ。 捕縛掴み 被捕縛状態の機体へよろけ属性の攻撃が当たるとよろけになるが、それ以外の要素で捕縛状態が解除されるとダウンとなる特殊な状態。ヴァサーゴCBの特殊格闘が代表的。成立すると掴まれた側は長時間無防備になるため、分断、片追い、時間稼ぎ、サテライトなどの隙の大きい攻撃を当てることが容易になる。 ヒットバック よろけ属性の攻撃を喰らった際の後退を指す。例:ヒットバックが大きい=喰らった際の後退距離が大きい。 ノックバック 攻撃をシールドガードした際のガードした側の後退を指す。ノックバックの大きさは攻撃毎に異なり、大きいほど両者の距離が離れる。勘違いされ易いが攻撃時の反動での後退の事ではない。 受け身ダウン復帰 空中でダウン状態になった時にボタン入力することで宙返りをして通常の状態へ復帰すること。受け身を取ると誘導が切れ、ブーストがゲージの約5割ほどまで回復する(既にそれ以上ならば増加しない)。ダウンしてから立ち上がるより素早く戦線に復帰できるが、受け身を狙われたり既にブーストが減っている分着地を取られる可能性が上がるので注意が必要。 受け身狩り 相手が受身を取った瞬間を狙って攻撃する事。格闘コンボの後に狙われ易い。受身を取ったら確定という場合が多く、相手の受身を強く牽制する事が出来る。 起き 地上ダウンの状態から通常の立ち状態に戻ること。起きた際は、起きてから数秒間orステップ・BD・歩き以外の動作を行うまで無敵状態となる。 飛び起き 地上ダウンの状態でボタンかレバーを入力する事で素早くダウン復帰する事。飛び起き方向はレバーで指定できる。 寝る 飛び起きとは逆にボタンもレバーも入力せず起きるまで地上ダウン状態を維持する事。無敵時間の延長により時間稼ぎが出来る。 カット 敵(または自軍)の攻撃を別方向からの攻撃で妨害する事。敵の格闘をカットする等と表現する。カットをする際は敵と味方のどちらが攻撃しているのかをしっかり見極める事。特に格闘機の攻撃のカットは、それが勝敗の分かれ目になる事も多い。 セルフカット 自機が格闘を受けた時、受ける前に出した自分の攻撃で相手の格闘をカットする事。主にアシスト等の自立型武装やブーメラン系の武装で可能。狙えば必ず成功する類のものではない。 デスコン デスコンボの略。その機体が持つ相手の行動に左右されずに叩き出せる最大ダメージコンボで、基本的に難易度やコンボ時間は考慮されない。地上不可だったり高度差が必要だったり高高度限定だったりと特定条件が必要なものは限定デスコンと呼ばれる。 フルコン フルコンボの略。相手機体のダウン値を使い切る=相手を強制ダウンさせるコンボを指す。 ダブルロックダブロ ダブルロックオンの略。自機と僚機が同じ敵をロックオンすること。ロックオンマーカーに僚機が左右どちらからロックしているのかが表示される。 ノーロック 全く攻撃警告が出ていない状態で敵の攻撃が来る事。流れ弾と殆ど同じ意味。これを狙って当てる事をニュータイプ撃ちと言うが、余程の事が無い限りそれが出来る瞬間は来ない。但しサテライト等の極太ゲロビに限り、敵相方のいた地点に標的が来る事を予測して撃つ場合もある。ガンダムと百式の地上振り向き撃ち(背面撃ち)もニュータイプ撃ちと呼ばれる。 サーチ替え(変え) 硬直の長い射撃や格闘中にロック対象を変えること。漢字は違うが意味するところは同じ。敵機にダメージを与えつつ敵僚機の行動を把握できるので、カットを察知してダメージを回避する確率が上がる。格闘機には必須テクニック。コンボ中に行う際は武装によっては攻撃する対象が変化する事を考慮しておく必要がある。 ライン 相手と交戦する戦線のこと。前衛に立つ機体がラインを上げる(相手に近づく)ことで、心理的に自軍が動けるスペースを作り相手が動けるスペースを減らす事ができ、立ち回りに差をつけることができる。「ラインの形成(上げ下げ)が重要」と言われるのはこのため。 タイマン擬似タイマン擬似タイ CPUを関わらせない1vs1の状態、または2vs2の試合中に1vs1の状態を作り出すこと。カット耐性度外視の高威力コンボを決めやすい反面、自分や僚機が決められていると助けづらい。タイマンのマナーについては基本的マナーを参照。 蒸発 残り耐久が十分あったのにある1撃、あるいはある1コンボで撃破される事。主に格闘機の高ダメージコンボやサテライト等の極太ゲロビで起こりうる。 自爆 今作のヅダ(格闘CS中or覚醒中格闘CS・覚醒技)とザクIII改(特格→後派生)、イージスガンダム(前格特射派生・覚醒技→特射入力)、ジンクスIII(覚醒技)(今作未参戦)が持つ自爆技の事。威力は絶大だが、ジンクスIII以外は自機も撃墜扱いなので戦力ゲージが減る。更にヅダの場合外しても撃墜扱いとなるので極めてハイリスク。例外としてジンクスIIIのみ成功しても耐久は必ず1残り(=撃墜扱いにならない)、外しても自爆しない。また、自機にもダメージ判定がある攻撃(爆風など)を自分で喰らうことも指す。(例:試作2号機の核発射時に被弾or付近の建物(敵機)に着弾してその場で核爆発を起こす、GXやZZのキャノンを接射し自身も爆風を食らう) 魅せ技 見た目が格好良い技と、原作を再現している技の総称。特に覚醒技に多い。大抵この様な技は攻撃時間が長かったり、カット耐性皆無だったり、ダメが安かったりなど、実用性に乏しい技が多い。しかし高威力だったり拘束性能に優れているものも多いので、状況によっては有効な場面もある。なによりライブモニターの存在から、魅せ技でフィニッシュ出来ればギャラリーが沸く事間違い無し。そのカタルシスからか、今日も魅せ技を使う者が後を絶たない。コンボの場合は「魅せコン」と呼ばれる。 抱え落ち 制限時間付き強化、リロードされない撃ち切り武装等、使用制限のある強力な武装を使う事無く撃墜される事。出来るだけ避けたい。 息切れ 射撃武装の残量が全て0になる事。迎撃手段を失い一気に畳みかけられたり、或いは放置されて空気になる危険性がある。(強力な)格闘のない機体にとっては一番避けたいことなので、弾数管理やリロードまでの時間稼ぎはしておきたい。 順落ち 2機をほぼ同時に撃墜する、またはされること。主に対戦で使われる。組み合わせ次第ではコストオーバーで大きく体力の差が開くため、試合展開に強く影響する。 ぶっぱ 当たる確信の無い状況で大振りな攻撃を一か八かで行う事。要するに運任せのぶっ放し。大抵は無駄な足掻きに終わる上、状況次第では事態が悪化する。 生当て 威力は高いがリスクも高めだったり当てにくいゲロビのような武装や格闘などを、初段として直接当てる(当てに行く)事。BRなどから繋げるより回避や反撃のリスクがあるが、成功すればコンボ補正なしの大ダメージというリターンが得られる。 事故 1 シャッフル戦で推奨されないコスト同士が組むこと。大抵の場合は3000と3000の組み合わせ。2 ロックされていないゲロビや流れ弾などに被弾すること。文字通りの事故当たりだが、機体によっては事故を狙って当ててくる。 空気 いてもいなくても変わらない事。このゲームでは他のプレイヤーから放置され勝利に貢献出来ない事を指す。機動力の無い機体や射撃武装が無い(もしくは性能が劣悪な)機体は要注意。「自分は全然被弾してないのに味方がすぐに落ちる」という人は自分がこうなっていないか一度見直すべき。 ブンブン 格闘を執拗に繰り出し続ける行為のこと(例:横格闘ばかり仕掛ける=横格ブンブン など)。格闘によるサーベルなどを振り回す様子に由来する。また、ブンブンを頻繁に行うプレイヤーはブンブン丸と呼ばれる。 擦る 範囲や判定の強力な当てやすい射撃・格闘を執拗に当てに行くこと(移動ゲロビを擦るなど)。あるいは単にワンパターンに行動すること(壁を擦るなど)。元々は格ゲー用語。爪でこするようにボタンを連打すると連打速度は増す反面ゲーム内容への集中が疎かになることから転じて、とりあえずでボタンを連打する様子を表した言葉。 地雷 弱過ぎたり相方に負担を掛け過ぎる等で相方の足を多大に引っ張る人。口に出すのは控えた方が良い。言う側はフォローする位寛大に、言われる側は言われない様出来る限り頑張ろう。または単純にまだスキルのない初心者等と区別する意味で上記+「自分が足を引っ張っている自覚がない・自分の責任を認めない・何度やっても成長しない」人の事を指して言う場合もある。 責任転嫁 敗因を全て相方に求める行為。上記の狭義の地雷には大抵当てはまる。モニターで動きを再確認して改善することが一番。相方や周りに確認するのも解決策にもなる。……が、責任転嫁する人間ほど自覚がなかったり無駄にプライドが高かったりでそれをしない、と言う悪循環になりがち。これら(空気、地雷、責任転嫁、偽援軍)が原因によって、最悪リアルファイトに勃発してしまうこともあり、そうなった場合は警察沙汰になるだけでなく、原因となったゲームが撤去される事態になる、というケースが前作までに多数あった。しかしonになったことでリアルファイトになるケースは殆どなくなった。とはいえ相手が誰だか分からないと言う状況ゆえにSNS上で晒されるというケースが増えてしまったので注意すべし。 ルーパー オンライン対戦において、特定の階級の間で昇格と降格を繰り返すプレイヤーのこと。 サブカ サブカードの略。元々使用しているバナパスポートとは別に新たにプレイヤーデータを登録したカードを持つこと。持つ目的は色々あるが、お互いの顔が見えないオンライン化が進んだことで、持つことへの抵抗が下がる傾向があるのか、逆階級詐欺は珍しいものではなくなってきている。 猪 終止or策なしで敵に突っ込むこと。コスト調整や体力調整などが重要な本シリーズでは逃げるべき時は基本逃げに徹した方が良い。 厨機体強機体弱機体産廃 機体性能及びシステム相性から来る相対的な強弱を一言で表したい時に使う言葉。上から順に「調整不足を疑う強さ」「高性能で基本的に有利」「低性能で基本的に不利」「調整不足を疑う弱さ」と言った所。明らかな中堅機体には特に呼ばれ方は無い。強いて言うなら「普通」。評価は解禁後の性能考証や修正によって常に変動するため、一過性の評価にはならない 修正 アップデートで機体性能が変更されること。主に動作速度や硬直時間、数値面での調整が主だが、新武装・新モーションの追加が行われる例も珍しくない ドヤ覚 明らかに勝負か決する場面で勝つ側が覚醒をして自分の機体を一時的に映し目立とうとする行為。ダメージの底上げで確実にとどめを刺したい場面でも覚醒を行う場合が多いので一概に煽りとは言い難い。 シャゲダン シャゲ(=シャア専用ゲルググ)ダンスの略称。レバーを左右に素早く入力して機体を揺する煽り行為。入力次第ではステップに化ける。対人戦ではこれを行うとリアルファイトになりかねないので野良シャッフルなどでは使わないように。『ON』になってからはオンラインという環境上シャゲダンをするプレイヤーが増えたがSNSなどに晒されても文句は言えない。連ジの頃は全機体の中でシャゲが一番挙動が早く、機体をプルプルさせることが可能だったのでこの名前が付いた。 エクストリームシャゲダン 射撃CSと格闘CSの両方がある機体で、両方のゲージをMAXにした状態から離す→入力を素早く交互に繰り返す行為。機体が高速で装備の持ち替えを行い、シャゲダンの様に機体が震えることからこう呼ばれる。どちらかがボタンを離した瞬間ゲージが消費されるタイプだと不可能。 祭り プレイヤー全員が同じ機体もしくはパイロット(声優ネタも含む)の対戦の事。 連ジ VS.シリーズ1~2作目のタイトルの中の「連邦vs.ジオン」の部分の略。 エゥティタ VS.シリーズ3~4作目のタイトルの中の「エゥーゴvs.ティターンズ」の部分の略。調整版の「DX」は「乙寺」とも呼ぶ。 連ザ連座 VS.シリーズ5~6作目のタイトルの中の「連合vs.Z.A.F.T.(ザフト)」の部分の略。 ガンガン VS.シリーズ7作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム」の部分の略。 NEXTガンネクネクスト VS.シリーズ8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム NEXT」の部分の略。9作目ごと含める事も。 ネクプラ VS.シリーズ9作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS」の部分の略。 EXVSエクバ VS.シリーズ10作目のタイトルの中の「ガンダム EXTREME VS.」の部分の略。口語的にはエクバが多い。 FBEXVSFBフルブ VS.シリーズ11作のタイトルの中の「EXTREME VS. FULL BOOST」の部分の略。口語的にはフルブが多い。 MBEXVSMBマキブ VS.シリーズ12作のタイトルの中の「EXTREME VS. MAXI BOOST」の部分の略。口語的にはマキブが多い。 MBONONマキオン VS.シリーズ13作のタイトルの中の「EXTREME VS. MAXI BOOST ON」の部分の略。口語的にはマキオンが多い。 GVSVSバーサス VS.シリーズ14作のタイトル「GUNDAM VERSUS(ガンダムバーサス)」の略。口語的にはバーサスが多い。 EXVS2エクバ2 VS.シリーズ15作目のタイトルの中の「EXTREME VS.2」の部分の略。口語的にはエクバ2が多い。 機体俗称(人によっては蔑称となり得る俗称も多々ある為、使用には注意) 初代1st ガンダムの俗称。初代というのは一番最初の(ファースト)ガンダムという事から。 シャアザク シャア専用ザクⅡの俗称。 シャゲ シャア専用ゲルググの俗称。 マ ギャンのパイロット、マ・クベの事。エンドクレジットで「マ」表記だった作品もある。 ガンキャ ガンキャノンの俗称。 パオング ジオング(完成機)の俗称。EXVSシリーズ以外で本機が登場する際は「パーフェクト・ジオング」の名称が使われることが多く、それ縮めたもの。 乙Z Ζガンダムの俗称。「Ζ」が「乙」に見える事から。Ζ(ゼータ)を入力・変換するのが面倒なため、このwikiでは基本的にZ(半角大文字のゼット)で表記される。 ドダイZのおまけ 百式の俗称。武装の一つであるドダイ改がこの機体の大きな強みであることから。今作ではアシストのZガンダムが非常に高性能であることからZのおまけと呼ばれることが多い。 Mk-II魔窟黒幕/白幕 ガンダムMk-IIの俗称。「マークツー→まくつ→魔窟」。Mk-IIと付く機体は他にもいくつか存在する(キュベレイ、サイコガンダムなど)が、単にMk-IIと言った場合ガンダムMk-IIを指すことがほとんど。 スパガン スーパーガンダムの俗称。 メッサ メッサーラの俗称。 マラ マラサイの俗称。 ガブ ガブスレイの俗称。 ブラビ ハンブラビの俗称。 犬 バウンド・ドックの俗称。勘違いされがちだが、本来は「ドック(DOC)」なので誤り。 ジオ ジ・Oの俗称。 乙乙ZZダブゼ ΖΖガンダムや強化型ΖΖの俗称。どちらも由来はΖガンダムと同じ。口語表現ではダブゼと呼ばれる事が多い。また、今作では単にZZと呼ぶ場合はコスト3000のフルアーマーΖΖガンダムの方が多い。 FA-ZZFAZZ フルアーマーΖΖガンダムの俗称(『F』ull 『A』rmor 『ΖΖ』Gundam の略)。厳密にいうとFAZZは「ファッツ」という違う機体の名称であるが、シリーズ作品未登場なこと、-(ハイフン)を挟むのが面倒なことから本機の俗称として扱われる。 25ZZ コスト2500のΖΖガンダムの俗称。 キュべ キュべレイシリーズの俗称。色合いからハマーン機を白キュベ、プル機のMk-IIを黒キュべ、プルツー機のMk-IIを赤キュべと呼ぶ。 ν新乳 νガンダムの俗称。「ν」が「ニュー(にゅう)」と読む事から「新」や「乳」とも表記される。 サザ サザビーの俗称。 リガ飛行機 リ・ガズィの俗称。常用されるのは「リガ」の方。 ヤクト ヤクト・ドーガの俗称。 91 ガンダムF91の俗称。 ベルガ ベルガ・ギロスの俗称。 VVガン ヴィクトリーガンダムの俗称。Vはそのまま「ブイ」と読む。 V2AV2BV2AB V2ガンダムの各形態の略。A=アサルト、B=バスター、AB=アサルトバスター。 ゴトラ ゴトラタンの俗称。 ヘキサ Vガンダムヘキサの俗称。 神 ゴッドガンダムの俗称。「ゴッド→神」。 社員 シャイニングガンダムの俗称。「シャイニング→シャイン→社員」。 雷神 ライジングガンダムの俗称。 龍 ドラゴンガンダムの俗称。 忍者 ガンダムシュピーゲルの俗称。パイロットはゲルマン忍者であり当機体も忍術を得意とするMFである。 升(枡、鱒)師匠 マスターガンダムの俗称。「マスター→『ます』たー→升」、EXVS稼動初期などのチート臭い強さを揶揄されたとも……。師匠というのはマスター・アジアがドモンの師匠である事から。ガンダムの話で師匠と出たら100%この人を指す。シャイニングが呼び出すクーロンガンダムを指して師匠ということもある。 W0ゼロTV(テレビ)ゼロ ウイングガンダムゼロの俗称。「『W』ING」+「ZERO→0」。ゼロは劇中で呼ばれている通称でもある。単に「ゼロ」と言うとTV版ウイングゼロを指すことが多い。 ナタク アルトロンガンダムの俗称。アルトロンに限らず五飛は愛機のことをこう呼ぶ。以前はEW版のアルトロンを指して「ガンダムナタク」と呼ぶことが多く、Gジェネなどでは未だにこの表記が使われることもある。 サンド砂岩 ガンダムサンドロック改の俗称。「サンド→砂」+「ロック→岩」。「サンドロック」は元々この機体名のために作られた造語であり、意味もそのまんま。これはサンドロックが砂漠等の過酷な環境での白兵戦を想定した機体だったため。 ギスIIギス2 トールギスIIの俗称。 エピ ガンダムエピオンの俗称。 ゼロカス羽 ウイングガンダムゼロ(EW版)の俗称。ゼロカスは、(EW版)表記に統一される前、EW版とTV版との区別のためウイングガンダムゼロカスタムと呼称された時代があった為。本作には2種類のウイングゼロが存在するが、外見から「羽」はこちらを指す。 重腕ヘビア ガンダムヘビーアームズ改(TV・EW問わず)の俗称。「ヘビー→Heavy→重い」+「アームズ→Arms→腕」。本機のアームズは兵器を指しており、ヘビーアームズでそのまま「重火器」を意味している。 デスヘルヘルカス ガンダムデスサイズヘル(TV・EW問わず)の俗称。かつてEW版はTV版との区別のため「ガンダムデスサイズヘルカスタム」と呼ばれていた事から。 ギスIIIギス3ギス トールギスIIIの俗称。単に「ギス」と呼ばれる場合は、今作ではこちらを指すことが多い。 DX ガンダムDXの俗称。DXは「ダブルエックス(Double X)」であり「デラックス(Deluxe)」では無い。 DV ガンダムXディバイダーの俗称。ガロード機のディバイダー形態を指すこともあるが、今作では主にジャミル機を指す。 ヴァサ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの俗称。 弟オルバ ヴァサーゴの特格で出るガンダムアシュタロン・ハーミットクラブの俗称。パイロットのオルバがシャギアの弟である事から。 GX ガンダムXの俗称。劇中で呼ばれている通称でもある。ガロード機参戦前はジャミル機に用いられていた略称でもある。 髭 ∀ガンダムの俗称。顔のアンテナが髭に見える事から。原作でも髭の付いたガンダムと呼ばれている。 金スモ ハリー・オード専用スモーの俗称。金色のスモー→金スモ。 コレン コレンカプルの俗称。今作ではソシエカプルと別途になったので単にカプルは1500コスト版のカプルの方を指す。 TX御大将 ターンXの俗称。「『T』urn 『X』」。御大将はパイロットのギンガナムの原作における呼称である。 自由 フリーダムガンダムの俗称。フリーダム(Freedom)は英語で「自由」という意味から。 Aスト、エールSスト、ソードLスト、ランチャー ストライクガンダムの各形態における俗称。それぞれエールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク。 Pストパースト パーフェクトストライクガンダムの俗称。 フォビ フォビドゥンガンダムの俗称。 プロビ天帝摂理 プロヴィデンスガンダムの俗称。英語でProvidence=「天帝、摂理」を意味することから。 犬虎 ラゴゥの俗称。見たまんま。かわいく「ワンコ」と呼ぶ事も。虎はパイロットであるアンドリュー・バルドフェルドの異名「砂漠の虎」から。 決闘AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの俗称。デュエル(Duel)は英語で「決闘」という意味から。 鰤 ブリッツガンダムの俗称。『ブリ』→『鰤』 バスター炒飯 バスターガンダムの俗称。炒飯はパイロットのディアッカが炒飯を作るのが上手いという二次設定(ネタ)から。公式設定ではないので注意。また、バスターガンダムのカラーリングも色合いから「炒飯色」とも呼ばれる。 ストフリ ストライクフリーダムガンダムの俗称。 隠者 インフィニットジャスティスの俗称。「『イン』フィニット『ジャ』スティス→『イン→隠』+『ジャ→者』」。「インフィニット→インフィニティ=無限→∞」。 運命 デスティニーガンダムの俗称。デスティニー(Destiny)は英語で「運命」という意味から。 インパFI(Fインパ、フォース)SI(Sインパ、ソード)BI(Bインパ、ブラスト) インパルスの俗称。それぞれフォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス。混同しやすいのでIの部分をインパとすることも。単にシルエットの名前で呼ばれることも。 ガナーガナザクルナザク 今作に登場するガナーザクウォーリアの俗称。単なる略称および、本機がルナマリア専用機である事から。 伝説 レジェンドガンダムの俗称。レジェンド(Legend)は英語で「伝説」という意味から。 ルナインパルナパ インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)の俗称。区別する際にシン機は「シンパルス、シンパ」とも。 ルージュ ストライクルージュ(オオトリ装備)の俗称。劇中での呼称でもある。 グフイグハイネグフ グフイグナイテッドの俗称。 暁 アカツキの俗称。 スタゲ スターゲイザーの俗称。 ノワール ストライクノワールの俗称。ノワールはスウェンからの呼称でもある。 00 ダブルオーガンダムの俗称。数字のゼロが2つで「ダブルオー」と読む。原則アルファベットで書かず、ライザー・セブンソード・クアンタ系を指すことはない。 00Rライザー ダブルオーライザーの俗称。「『00』 『R』iser」。 TR トランザムライザーの俗称。「『T』RANS-AM 『R』iser」。 ケル ケルディムガンダムの俗称。 電池 アリオスガンダムの俗称。アリオスは00本編でCB母艦トレミーのGN粒子動力源としての出番が多く、視聴者から「トレミーの電池」と比喩されたことによる。また、NEXTのヴァーチェのアシスト(誘導がないため碌に命中しなかったキュリオスのミサイル)など「損な役回りのアレルヤ」というニュアンスも多分に含む。 エクシア ガンダムエクシアの俗称。復活時のエクシアリペアは単純に「リペア」と呼ばれる。 ヴァーチェ ガンダムヴァーチェの俗称。 ナドレ ガンダムナドレの俗称。 デュナ ガンダムデュナメスの俗称。 キュリオス ガンダムキュリオスの俗称。 スローネドライ ガンダムスローネドライの俗称。 ひろし アルケーガンダムの俗称。サーシェスに限らず、cvを担当した藤原啓治氏の演ずるキャラが総じて「ひろし」とあだ名される事から。 リボガンリボ リボーンズガンダムの俗称。キャノン形態も含めて呼ばれる。 タオツー桃子ティエレン ティエレンタオツーの俗称。タオツーは中国語で「桃子」と表記されるため。 クア ダブルオークアンタの俗称。単に「クア(ンタ)」と言った場合はこちらを指すことが多い。 ラファ ラファエルガンダムの俗称。 鯖 ガンダムサバーニャの俗称。 春人 ガンダムハルートの俗称。 UCユニ(コ) ユニコーンガンダムの俗称。「『Uni』corn」でユニ(ユニコ)。 Δ+デルタ デルタプラスの俗称。カタカナをそのまま記号にしたもの。 クシャ クシャトリヤの俗称。 万死 バンシィの俗称。 シナ シナンジュの俗称。 ローゼンロゼ ローゼン・ズールの俗称。 FAUCフルコーン フルアーマーユニコーンガンダムの略称。 ノルン バンシィ・ノルンの俗称。 AGE1AGE2AGE3 上から順にガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、及びそれらのノーマル形態の俗称。換装後はスパロー、フォートレスなど、単にウェアの名前で呼ばれることが多い。 DB ガンダムAGE-2のウェア「ダブルバレット」の俗称。 レギ ガンダムレギルスの俗称。 FX ガンダムAGE-FXの俗称。「FX」は「Follow X-rounder」の意。 DH ガンダムAGE-2 ダークハウンドの俗称。 フルグラ ガンダムAGE-1 フラグランサの俗称。 ビルスト ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)の俗称。 ザクアメアメザク ザクアメイジングの俗称。 X魔王 ガンダムX魔王の俗称。 トラバ トライバーニングガンダムの俗称。 ライトニング ライトニングガンダムフルバーニアンの俗称。 スタウイ スターウイニングガンダムの欲称。主にSD状態の時を指す。 フェニ ウイングガンダムフェニーチェの欲称。 セルフ飛び級生独裁者 G-セルフの俗称。飛び級生・独裁者は劇中でのベルリの呼ばれ方から。 マックマスククンタラ マックナイフの俗称。マスクはパイロットから、クンタラはマスクの属する人種の劇中用語。 モンテ天才 モンテーロの俗称。天才はパイロットのクリムが自らを天才と評していたことから。 Pセルフ G-セルフ(パーフェクトパック)の俗称。Perfectの頭文字。 バルバ ガンダム・バルバトスの俗称。 キマトルトルーパー ガンダム・キマリストルーパーの俗称。 ルプス ガンダム・バルバトスルプスの俗称。 グシオンRF ガンダム・グシオンリベイクフルシティの俗称。「GVS」では改修前のグシオンリベイクが参戦しているのでそれとの混同を避けるため「R(リベイク)F(フルシティ)」が使われることも。 レクス ガンダム・バルバトスルプスレクスの俗称。 バエル ガンダム・バエルの俗称。 ヴィダールヴィダキマールキマヴィダ ガンダム・キマリスヴィダールの俗称。ヴィダールは本来なら本機の前身である「ガンダム・ヴィダール」を指すが、本作には現在未実装なため本機の名称として呼ばれる。 アレ アレックスの俗称。 ザク改 ザクⅡ改の俗称。無印ガンガン~フルブまではこちらが公式名称だった。 ケンプ ケンプファーの俗称。 GP01ゼフィ1号機Fb ガンダム試作1号機Fbの俗称。「形式番号『RX-78GP01-Fb』→GP01及びFb」。「コードネーム『ガンダムゼフィランサスフルバーニアン』→ゼフィ」。Fbとはフルバーニアン(Full-burnern)形態の事。 GP02サイサ2号機 ガンダム試作2号機の俗称。「形式番号『RX-78GP02A』→GP02」。「コードネーム「ガンダムサイサリス」→サイサ」。 GP03ステイメン3号機 ガンダム試作3号機の俗称。「形式番号『RX-78GP03S』→GP03」。「コードネーム「ガンダムステイメン」→ステイメン。 デンドロ ガンダム試作3号機デンドロビウムの俗称。試作3号機の覚醒技に登場。 ガーベラ ガーベラ・テトラの俗称。 グフカス グフ・カスタムの俗称。単にグフと呼ぶ事も多い。 陸ガン 陸戦型ガンダムの俗称。Ez-8のアシストで登場する陸ガンはそれぞれパイロットからカレン・サンダースと呼ばれる事が多い。 ドルブ戦車 ヒルドルブの俗称。見た目が現実の戦車に似ていることから。 フルガンFAガンダム フルアーマー・ガンダムの俗称。初出であるMSVの同名機体との区別のためにTBを付加することもある。 Pザク サイコ・ザクの俗称。サイコの綴りは"Psycho"。 アトラス アトラスガンダムの俗称。 ダリッガイ アッガイ(ダリル搭乗機)の俗称。 ブルーBD1蒼運命 ブルーディスティニー1号機の俗称。ブルーは原作での通称。蒼運命は「ブルー→蒼」+「ディスティニー→運命」。 イフ(改) イフリート改の俗称。 胚乳 Hi-νガンダムの俗称。「Hi」が「ハイ(はい)」と読み、「ν」が「ニュー(にゅう)」と読む事から。 ナイチン ナイチンゲールの俗称。 串 Ξガンダムの俗称。「Ξ」が「クスィー」と読む事から、「クシー→くし」として変換したもの。 ペネオデュ ペーネロペー及び換装後のオデュッセウスガンダムの俗称。換装ゲージが消える前のペネを「有限ペネ」、消えた後のペネを「無限ペネ」とも言う。 黒本クロボン クロスボーン・ガンダムの俗称。「『クロ』ス『ボーン』→『クロ→黒』+『ボーン→ボン→本』」。クロスボーン・ガンダムシリーズ全体を指す言葉。 古黒フルクロ クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの俗称。 X1(改) クロスボーン・ガンダムX1改の俗称。フルクロスの事は指さない。 X2(改) クロスボーン・ガンダムX2改の俗称。 X3 クロスボーン・ガンダムX3の俗称。 赤枠 アストレイ レッドフレームの俗称。「レッド→赤」+「フレーム→枠」。 赤枠改 アストレイ レッドフレーム改の俗称。由来は↑と同じ。 青枠 アストレイ ブルーフレーム セカンドLの俗称。「ブルー→青」+「フレーム→枠」。単に青枠と言った場合はこちらを指す。 金枠天(アマツ)天(てん)ギナ アストレイ ゴールドフレーム天の俗称。「ゴールド→金」+「フレーム→枠」。「金枠」「天(アマツ)」は基本的にギナ機を指す。 ハイペ ハイペリオンガンダムの俗称。 ドレノ ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の俗称。 天ミナミナ アストレイ ゴールドフレーム天ミナの俗称。正式な発音は「アマツミナ」だが、口語表現では「てんミナ」で呼ばれる事が圧倒的に多い。 赤竜RDレッドラ アストレイ レッドフレーム(レッドドラゴン)の俗称。「レッド→赤」+「ドラゴン→竜」。 青枠D アストレイ ブルーフレームDの俗称。 ライデンジョニ(ー)ザク 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)の俗称。 マツナガ(ザク) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の俗称。 アヴァ雪崩 アヴァランチエクシアの俗称。アヴァランチ(Avalanche)は英語で「雪崩」という意味から。 ヤルケー ヤークトアルケーガンダムの俗称。 セブソ7剣7S(G) ダブルオーガンダム セブンソード/Gの俗称。 フルセ ダブルオークアンタ フルセイバーの俗称。 ホッスクHS ホットスクランブルガンダムの俗称。 奈良ナラ ナラティブガンダムの俗称。 ヴァリアントレオスII エクストリームガンダム type-レオスII Vs.の俗称。 エクセ エクストリームガンダム type-セシア エクセリアの俗称。 複数 MF Gガンダムに登場するガンダムタイプ「モビルファイター(Mobile Fighter)」のこと。ゴッドガンダム・シャイニングガンダム・ガンダムマックスター・ドラゴンガンダム・ノーベルガンダム・ガンダムシュピーゲル・マスターガンダムが該当し、総じて格闘特化機なのが特徴。なお設定上はライジングガンダムもMFに該当するが、BDの挙動が一般のMSと同じで射撃も豊富なので、本ゲームではMFではなく一般的なMSに近い仕様になっている。 NPC Non Player Characterの略。ジムやボールなどのCPU専用機全般を指す。 コンパチ Compatible(互換性のある)の略。モーションやモデリングを複数機で共用すること。過去作参戦のエクストラ機体は概ねこれに該当した。ゲーム開発ではコスパが良いためよく使われる手法。しかしコピー ペーストという概念が身近となった昨今では「使い回しは手抜き」という向きも益々強くなってきたためジレンマが大きい。 素生ノーマル 追加装備などをつけていない換装機や、同じような名前の機体の基礎となっている機体の俗称。EXVSシリーズでは追加装備無しのV2ガンダムや00ガンダム等が当てはまる。元は連ジのシャアズゴックとズゴックに対して「茹でたカニ」「生のカニ」から。 メタボピザ ジオングやジ・Oなどの横幅が広い機体のこと。機体数が増えるにつれ徐々に増加している。また、スサノオのCSもその形状から「ピザ」と呼ばれる。 前作以前の用語 抜刀 今作では廃止されている。一部の機体が可能な、格闘攻撃をせずにその場でビームサーベルなどの格闘武器に持ち替える動作のこと。一部の機体が緑ロックで射撃武器を持っている状態で一部の格闘を入力すると発生する。旧作ではこの動作が発生すると、大抵は次の射撃が納刀(格闘武器から射撃武器に持ち替える)動作の分だけ遅くなっていたが近作からこのデメリットがなくなっている。 階級詐欺 階級に対する実力が伴っていないこと。逆に階級以上に実力があることを逆階級詐欺という。自演、談合、カードの譲渡などによりそうなる場合もあるが、アーケードの場合ゲーセンの客層の実力によって昇格しやすさはかなり異なる為、繁盛店で猛者を相手に揉まれている人とそれ以外で同階級でも実力が全く違うと言う事は普通にあり得た。現在はオンライン対戦が導入されたため、近い階級での店舗による実力の違いと言うのは(サブカやCPU昇級が存在しなくなる一定階級以上では)緩和されつつあると思われる。 偽援軍 対戦等で相手の援軍として乱入し、捨てゲーや自殺を繰り返して無理矢理相手を負けさせる行為。主に身内による台占拠で使われる完全な迷惑 妨害行為であり、店員を呼ばれて摘み出されても文句は言えない。その性質上オンラインでは行われない。
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298 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/03(土) 23 54 25.14 ID ??? ジュドー「しかたねえなーキラ兄、俺達の仕事手伝ってよ」 ガロード「ちょっと大掛かりで人出が足りない仕事があるんだよね」 キラ「犯罪に手を染める系はちょっと」 ジュドー「ちょっと、ちょっと!」 ガロード「俺達をなんだと思ってんの!」 299 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/03(土) 23 59 05.71 ID ??? シン「MS泥棒?」 300 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 00 04 16.84 ID ??? シロー「よし、逮捕する」 ガロード「だから違うって!」 301 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 00 14 31.52 ID ??? ティファ「ガロード、私は何時までも待ちます。黄色のハンカチを部屋の前に吊るして」 307 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 15 51 38.29 ID ??? 299 つーかそれガンダム主人公全般大体そうじゃねーかwww TVとOVAだけでも アムロ:ガンダム カミーユ:Mk-Ⅱ ジュドー:Z ウッソ:シャッコー ヒイロ:リーオー ガロード:DX キラ:フリーダム コウ:デンドロビウム アル:ジムのパーツ シュウト:ボールみたいなヘリ シロー「アルとシュウトまで…」orz 308 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 17 19 40.46 ID ??? 307で挙がった全員を白い部屋送りと仮定すると、 セレーネ「もしかして私の天下?」 ロラン「させませんよ!」 刹那「…スターゲイザーはまあガンダムだ」 シロー「シーブックは?」 ドモン「理由は言わなかったが、カロッゾさんの店に荷物まとめて出て行った」 マイ「スペースが広くなったので、ビグ・ラングの改造が出来そうですね」 シン「また空中分解させる気か兄さん!」 310 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 18 20 10.25 ID ??? キラ「そういえば、アスラン・イザーク・ディアッカ・ニコル・スティング・アウル・ステラ こいつらも泥棒だよ。CEは僕だけじゃないよ。」 311 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 18 49 52.94 ID ??? 307 ハロ長官、シローはEz-8を借りパクして壊してると思います。 そして刹那も映画の冒頭でガンダム以外のMS使ってたんですが CBってガンダム以外のMS持ってましたっけ?あれもパクったんでは。 314 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 19 00 17.62 ID ??? ステラ「じゃあ、ステラもどろぼー?」 スティング「いいや、違うぞステラ。悪いのは俺達を騙したネオだからな?」 アウル「そうそう、年端もいかない俺達を騙して泥棒させたんだぜ?」 ステラ「じゃあ、ネオはどろぼー?」 スティング「ああ!」 アウル「おう!」 ネオ「」 315 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 19 07 17.34 ID ??? ムウ「ネオって誰だ?今の俺は『不可能を可能にする男ムウ・ラ・フラガ』だ。それ以上でもそれ以下でもないぜ!!!」 316 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 19 13 58.79 ID ??? ステラ「誤魔化しバレバレ、見~え見え~」 317 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 19 20 31.95 ID ??? スティング「恥ずかしくねえのかよ」 318 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 19 30 52.50 ID ??? ヒイロさんなんか救急隊ぶっとばして救急車パクってたよな 319 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 19 44 51.81 ID ??? アスラン「シンだってミネルバクルーをレイと殴り倒して無断出撃してたよなぁ。」 シン「あれは不問になったから無効です。残念でした。アンタの脱走といっしょにしないでください。」 322 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 02 47.24 ID ??? アリーもツヴァイぱくったよな。 ここの警察大丈夫かw 323 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 09 30.64 ID ??? 322 アリー「警察手帳見せりゃ問題ねえ!」 ハロ長官「太○にほえろ!とか見て育った世代はこれだから」 324 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 09 51.67 ID ??? 刹那「太陽炉泥棒だよなリボンズ・アルマーク」 325 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 18 02.68 ID ??? ライル「刹那は大切なものを盗みました。 『アニューの命』です。」 326 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 18 08.52 ID ??? 322 あれ、そういやグラハムもアインからビームサーベル奪ってそのままフラッグの装備用に改造してたな。 カイ「これは警察の一大スキャンダルの匂いがするぜ。」 ハロ長官「・・・少し消えてもらおうか。」 数日後 カイ「ヒャッハー!よぉ~アムロ~元気ぃ?俺ってば超超元気だぜ!」 アムロ「カイ、何があったんだ。頭を強く打ったのか?しっかりしろ。」 ハロ長官「ちょっと調整に失敗したかなぁ。」 327 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 19 41.12 ID ??? 326 小説版グラハム曰く、「フラッグの力で勝ち取ったものは私の物。お前の物はおれの物!」 328 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 40 11.56 ID ??? あれだ、警察が暴走族からバイク没収する的な感じなんだ。 グラハム「あの兄妹か。長男は更正して真面目になってるようだが」 アリー「真ん中のやんちゃ坊主はまだ駄目だな。相変わらず妹の事になると無茶苦茶やってやがる」 329 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 20 46 53.63 ID ??? 326 ハヤト「カイさんも人のこと言えないでしょう。 ベルファストで自転車借りパクして密航者連れ込んで、(1stでの話) しかもジャブロー基地に不法侵入して(Zでの話)」 330 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 21 31 00.14 ID ??? カテジナ「ウッソならアインラッドの強奪もあったわよね。 何機のゲドラフ・ゾリディアが蹴り倒されたかしら?」 331 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 22 27 21.99 ID ??? 全員ぶち込まれたら街が静かになるな 332 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/04(日) 22 45 29.44 ID ??? 「ガンダム兄弟、きみたちがいなくなったら、街ががらんとしちゃったよ…」 こうですか、わかりません! 340 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/03/05(月) 11 11 17.81 ID ??? ロラン「僕そんなに裸になんてなってないですからね! もーっ!グエン様は鼻血拭いてください! 後、本当の裸族の方は!・・・・シロー兄さん!シロー兄さんいないんですか!」 ・・・・・Ez-8借りパク疑惑で白い部屋でしたね・・・」 シン「俺達で変質者を何とかしないと、だな!」(ハリセンブンブン振り回して)
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247 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/25(日) 14 12 45 ID ??? シロー「刹那が言ってるしょこたんって、孫尚香の事なのか!?俺はてっきり中川翔子だと思った」 248 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/25(日) 14 25 45 ID ??? 刹那「ごめん、人間には興味が無い…」 249 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/25(日) 14 32 34 ID ??? シロー「そこにいたか!グラハム・エーカー警視正!!諸悪の根源!!」 グラハム「むっ、これはシロー・アマダ刑事。私が諸悪の根源とはどういうことだ」 シロー「どういうことも何もあなたがおかしくなってから次々とみんながおかしくなっていった!!」 グラハム「ほぅ…そうか。して、私をどうする?」 シロー「元の警視正に戻っていただきます…僕が目を覚まさせていただきます!!」 グラハム「わかった…カタギリ!エクシアを出せるか!?」 ビリー「えっ…エクシア!?グラハム…君は…」 シロー「やっぱりこいつは警視正じゃない…! ガンダムEz-8!出撃する!!」 250 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/25(日) 17 27 02 ID ??? ビフォー 刹那「ハァハァ、しょこたんハァハァ」 グラハム「俺がガンダムだ!」 アフター 刹那「ハァハァ、しょこたんハァハァ」 グラハム「私は阿修羅すら凌駕するフラッグだ!」 シロー「あれ?」 マイ「もう一回やってみましょう」 刹那「ハァハァ、しょこたんハァハァ」 グラハム「ハァハァ、ゆうこりんハァハァ」 シロー「悪化した!」 マイ「しかも警視正、そのガンダムは人妻ですよ」 251 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/25(日) 18 18 46 ID ??? マイ「―――というお話だったのサ」 アムロ「( ;∀;)ヒドイハナシダナー」 キラ「まさかの夢オチwwwやめてよねksgwwwww あれ?恋姫がない!返してウッソ」 ウッソ「アホですか?自分で売りに行ってたじゃないですか」 キラ「確かに夢の中で売っ払った気もするけど!気もするけど…あれは夢じゃなくて…現実!?」 ウッソ「兄さんまだ寝てるんですか?ニンジンで良ければ起こして差し上げますけど」 キラ「いや、いい。 しかし俺は無意識になんてことをおおおおおおこれから何を楽しみに生きれば………!」 刹那「…!」 グラハム「おはよう、少年。すまないが今朝の私は調子が悪く、阿修羅すら凌駕できない」 刹那「しなくていい… 俺は悪い夢を見た…お前がやたら出張る夢だった…」 グラハム「ほう…誰の夢でも私は大活躍しているのだな… 私も君の夢を見たよ。君というより君のガンダムのな」 刹那「なにっ!貴様がガンダムの夢を!!…くっ、ガンダムは俺だ!!」 グラハム「分かっているさ。それに私はフラッグを駆るフラッグファイター。ガンダムに浮気することは許されないのだよ」 252 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/25(日) 18 20 40 ID ??? キラ「くそっ・・・・くそっ・・・・・敗北・・・・圧倒的敗北・・・・! オクで買い戻す事になるなんて・・・・・!!」 ウッソ「ところがどっこい現実でした、ということで」
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アスラン·ザラ(Athrun Zala)(CV 石田彰) アスラン·ザラ(Athrun Zala)(CV 石田彰)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年10月29日、18歳 星座…蠍座 血液型…O型 身長…170cm 体重…63kg 特技…電子工作 原作搭乗機…ZGMF-1000 ザクウォーリア/ブレイズザクウォーリア→ZGMFX23S セイバー→ZGMF-2000 グフイグナイテッド→ZGMFX19A ∞ジャスティス 【属性】 ガンダム 可変機 赤い機体 少年 コーディネイター 【台詞】 選択時アスラン・ザラ、出る! アスラン・ザラ、インフィニットジャスティス、出る! アスラン・ザラ、インフィニットジャスティス、発進する! 戦闘開始時ここが戦場となるのか…(CPU戦) 終わるまではしかたがない…(CPU戦) また戦場にいるのか、俺は…(CPU戦) 俺はなんでこんなところにいるんだろう…(CPU戦) もう絶対に繰り返してはいけないんだ!あんな…(CPU戦) 俺たちは任務で出るんだ。喧嘩に行くわけじゃない(CPU戦) よし、俺たちもいくぞ! これより作戦行動に入る こうなっては仕方がない… 戦闘区域に入る。注意しろよ 君はどこかで会ったような…?(うろ覚え) 俺はアスラン・ザラ。よろしく頼む(初戦時) 君とは以前に別の任務で会ったな(連勝時) 君か。今回も君の腕を頼りにさせてもらうよ(連勝時) 君はあの時の…?(前に協力したプレイヤーと協力?) 君が…味方…?(前に敵対したプレイヤーと協力) 複雑だな、戦争は(前に敵対したプレイヤーと協力) 皆、夢は同じなんだ(前に敵対したプレイヤーと協力) 間違って俺を撃つのはやめてくれよ?(前に敵対したプレイヤーと協力) 紛争への介入…やり方に問題はあるが、一理あるな(僚機属性「CB」) ニコルがパートナーなら、やりやすいな(僚機ニコル) ニ「僕はアスラン…じゃない、隊長を信じてます」ア「そう言ってもらえると、俺も助かる」(僚機ニコル) ストライクフリーダム!?…キラ?(僚機キラ(ストフリ)) 俺たちは誓った…もう二度とあんな事は繰り返させないと…!(僚機キラ(ストフリ)) ア「行くぞキラ!」キ「ああ、行こうアスラン!」(僚機キラ(ストフリ)) キ「行こう、アスラン!」ア「ああ、キラ!」(僚機キラ(ストフリ)) カ「アスラン…頼んだぞ」ア「こちらアスラン・ザラ!援護する!」(僚機カガリ) 有名人、か…(僚機ハイネ(グフ)) ア「あ、俺は…」ハ「知ってるよ、有名人」(僚機ハイネ(グフ)) 攻撃かぁ!(メイン射撃) くぅっ!(メイン射撃) ちいっ!(メイン射撃) てぁっ!(メイン射撃) いやあっ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃,変形射撃CS) 当てる!(射撃CS) これで!(射撃CS) そこだ!(射撃CS) もうやめるんだ!(射撃CS) くそっ!もうやめろ!(格闘CS) やめろ!もう撃つな!(格闘CS) くそっ!邪魔をするな!(格闘CS) 行け!(サブ射撃) やめろ!(サブ射撃) 下がれ!(サブ射撃) ええい!(サブ射撃) ふっ!(特殊射撃) はあっ!(特殊射撃) てえっ!(特殊射撃) 今だ!(特殊格闘) すまない、手を貸してくれ(特殊格闘) そこ!(変形射撃CS) 当たれぇ!(変形射撃CS) とう!(格闘) はぁっ!(格闘) であっ!(N格闘最終段) でぇぇい!(N格闘最終段) でやああっ!(前格闘) ふあぁぁぁ!(前格闘) うわぁぁぁ!(前格闘) でえぇぇぇい!(サブ射撃中前格闘) とぅ!(横格闘初段) いやっ!(横格闘初段) いやぁぁぁ!(横格闘最終段) へあぁぁっ!(横格闘最終段) うおぉぉぉ!(横格闘最終段) はあっ!(後格闘) 突破する!(後格闘) はぁぁっ!(特殊格闘派生) でぇぇあっ!(特殊格闘派生) うわあああっ!(特殊格闘派生) とうっ!(特殊格闘派生6段) たあぁ!(特殊格闘派生7段) ふっ!(BD格闘初段) へやっ!(BD格闘初段) にがすか!(BD格闘最終段) もらった!(BD格闘最終段) そこか!(変形格闘) させるか!(変形格闘) なめるな!(変形格闘) やらせるか!(変形格闘) 何としても、墜とすっ!(覚醒技) よし、良いぞ(連携成功) やるじゃないか!(連携成功) ニ「やりましたね、アスラン!」ア「よし、この調子でいくぞ!」(連携成功 ニコル) ア「流石だな、キラ!」キ「アスランもね」(連携成功 キラ(ストフリ)) キ「よし、成功だ!」ア「ああ!」(連携成功 キラ(ストフリ)) ハ「腕はなまってないみたいだな」ア「戦わなければいけない。それはいいことなのか……?」(連携成功 ハイネ(グフ)) すいません!(誤射) しまった、味方を!?(誤射) なぜ退かない!?(一定以上のダメージ) もういいだろ!撤退しろ!(一定以上のダメージ) サーチ敵か!? あれか! 突破する! あれは…? クルーゼ隊長!?引いてください!俺はあなたを撃ちたくはない!(敵機ラウ) 何故お前を撃たなくてはいけない…!ニコル!(敵機ニコル) キラ…!?馬鹿な!(敵機キラ(ストフリ,ボスフリ)) キラ!今更ミーティアなんか持ち出して、いったい何をしようというんだ!?(敵機キラ(ミーティア))(*1) もうお前も、過去に囚われたまま戦うのはやめろ!(敵機シン(デスティニー)) ザフトの、議長の考えに縛られているのか!?(敵機ハイネ(グフ)) こいつで最後か!(ロックした機体を撃墜で勝利) こいつを倒せば戦いは終わる!(ロックした機体を撃墜で勝利) ア「戻れニコル!」ニ「その選択肢は僕には残されていません…」(ロックした機体を撃墜で勝利 ニコル) お前が欲しかったのは…本当にそんな力か!!(ロックした敵を撃墜で勝利 シン(デスティニー)) ア「俺だってできれば撃ちたくない…でも…!」キ「アスラン…」(ロックした敵を撃墜で勝利 キラ(ストフリ)) ア「キラ!お前は一体こんな所で何をやっている!」キ「なんでまたアスランと戦うようなことに…」(ロックした敵を撃墜で勝利 キラ(ストフリ)) カ「駄目だ!お前!」ア「いい加減に…!」(ロックした敵を撃墜で勝利 カガリ) ア「兵を引け!今なら間に合う!」ハ「そりゃ無理だ、現実を見ろよ!」(ロックした敵を撃墜で勝利 ハイネ(グフ)) 被ロック前! 右か! 左! 左か! 後ろか! カ「どういう事だ、アスラン!お前!」ア「君は下がるんだ!」(敵機カガリ) いい加減に…!(自機被撃墜で敗北時) 当たるわけには…!(自機被撃墜で敗北時) ニ「覚悟してください…僕は本気です!」ア「ならば…俺を討つか!?」(自機被撃墜で敗北時 ニコル) キ「僕は…君を討つ!」ア「キラやめろ!何故お前がこんな!」(自機被撃墜で敗北時 キラ(ストフリ)) キ「分かるけど…君の言う事も分かるけど!」ア「やめろ!キラ!!」(自機被撃墜で敗北時 キラ(ストフリ)) カ「どうしてこんな…!アスラーン!」ア「くっそぅ!邪魔をするな!!」(自機被撃墜で敗北時 カガリ) ハ「アスラン!投降するんだな!」ア「それは…それだけはできん!」(自機被撃墜で敗北時 ハイネ(グフ)) 被弾時ええい! ぐおっ? うおぉ!? 何だと!? くそっ…! まずいっ…!(ダウン) うわぁぁぁ!(ダウン) ぐうぅ!(スタン) むわぁぁぁ!(スタン) 俺は味方だ!(誤射) 何をやってるんだ!(誤射) どこを狙ってるんだ!(誤射) 助かった!(僚機がカット) 援護、感謝します!(僚機がカット) すまない!助かった(僚機がカット) ありがとう…助かったよ…(僚機がカット) 被撃墜時うおおおっ!? ぐあぁぁぁっ!! ぐっ…しまった…! 俺は…焦ったのかな… ここで…やられるわけにはっ…! キ「アスラン…!」ア「ッ…キラァァァァッ!!」(敵機キラ(ストフリ)) キ「ごめん、アスラン…でも…」ア「クッ…キラ…!」(敵機キラ(ストフリ)) 味方が討たれた!?(僚機被撃墜) くそっ!落とされたのか…(僚機被撃墜) あぁっ…!?キラぁぁっ!(僚機被撃墜 キラ(ストフリ)) ガードくそっ! 危ないっ! なぜ撃ってくる!? (ガードブレイク) 弾切れ時エネルギーが! 撃ちすぎたか… しまった、弾切れか…! 敵機撃墜時一機撃墜! 退がるんだ! もうやめろ! これ以上は無駄だ!引けと言っている! こんなことばかり得意でもどうしようもないけどな… ア「俺に続け!」ニ「はい!」(僚機ニコル) カ「アスラン!?」ア「これでより多くの者を守れるなら…」(僚機カガリ) ア「えぇい!!」ハ「なんてやつだ、桁違いだぜ…!」(僚機ハイネ(グフ)) なぜおまえと俺が戦う必要がある!答えろニコル!(敵機ニコル) ニ「アスラン…どうして…」ア「お前こそ、何故俺と戦う!!答えろ!!」(敵機ニコル) ア「下がるんだ、キラ!」キ「アスラン…どうして君は!」(敵機キラ(ストフリ)) この、馬鹿野郎!(敵機シン(デスティニー)) カ「アスラン…」ア「怒っちゃいないさ、呆れてるだけだ」(敵機カガリ) これでより多くの者を守れるなら…(僚機が敵機撃墜) ニ「やりましたよ、一機撃墜!」ア「助かる!こっちも負けていられないな!」(僚機が敵機撃墜 ニコル) カ「死なせないから…お前」ア「素直に喜ぶよ」(僚機が敵機撃墜 カガリ) ハ「何やってんの、サクサクいくぜ?」ア「あ、ああ…」(僚機が敵機撃墜 ハイネ(グフ)) 復帰時ええい、くそっ! どうしてこんなことを! くそぉっ、もういい加減にしろ! 俺はこのままやられるつもりは無い! 覚醒時行けるか!?(ゲージMAX) よし、準備が整った!(ゲージMAX) 行くぞ! これで終わらせる! はあ…(覚醒終了) くっ…ここまでだな…(覚醒終了) 何だと!?(敵機覚醒) 増援時邪魔をするな!君を撃ちたくなどない!!(2-C EX) お前も、過去に囚われたまま戦うのはやめろ!!(2-C EX) キラ!まずはこいつらをなんとかしないと!(7-D EX 1回目) 俺達は、結局戦うことしかできないのか…(7-D EX 2回目) 戦況変化時俺達だってできれば撃ちたくない!(開始30秒) これじゃあ戦うしかないじゃないか!(開始30秒) なんで俺達は静かな世界にいられないんだろう…(独白) 力を手にしたその時から、自分が誰かを泣かせる者となる…(独白) 難しいな。戦ってはいけないのか、戦わなきゃいけないのか…(独白) 勝手な理屈と正義で闇雲に力を振るえば、それはただの破壊者だ…(独白) くそ…敵の増援か!(敵乱入) なんだ、あの機体は…?(シャッフル乱入時) 敵軍が消えた…?(敵機全滅) このまま退いてくれればいいんだが…(敵機全滅) 目標を捕捉!(ターゲット出現) ターゲット発見!(ターゲット出現) あれが隊長機か!(ボス出現) この戦闘は不可避か…(ボス出現) 今度こそ、もう本当に終わらせなくちゃいけない!(ボス出現 僚機キラ(ストフリ)) あともう一息か!(あと1機撃墜で勝利) もうこんなことは早く終わらせよう!(あと1機撃墜で勝利) もうあまり時間がないぞ!(残り30秒) まずいぞ!このままでは時間が!(残り30秒) 止めきれなかった…俺達は…(タイムアップ) 勝利この、馬鹿野郎ォォッ! お前が欲しかったのは、本当にそんな力か!? 今日のところは、俺の勝ちだな(僚機ハイネ(グフ)) ア「悪く思わないでくれ…」ハ「ふっ、腹も立たねぇ…」(敵機ハイネ(グフ)) 戦闘は終了だ(僚機の攻撃で勝利) 終わったのか…(僚機の攻撃で勝利) 腕を上げたか…!よくやってくれた!(僚機の攻撃で勝利 ニコル) ああ、たいしたやつだ(僚機の攻撃で勝利 ハイネ(グフ)) 自機被撃墜で敗北時お…俺は… ぐわぁぁぁぁ! 負けたのか…(ターゲット時限定) くそっ、俺は一体何をやっているんだ…!?(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこんなことをしても何も戻りはしない…(完勝・大勝) とめたかったんだ、本当は。戦争になるのを…(完勝・大勝) 怒りの本当のわけも知らないまま戦ってはだめだ!(完勝・大勝) 戦闘をとめたいなら、戦場に出てからじゃ遅いんだ…(完勝・大勝) 作戦は成功だ。よくやったな 今はこれで…焦らなくていい、夢は同じだ 戻るぞ。俺たちの任務は終わりだ(辛勝) もう彼らに戦闘力は無い。帰るぞ(辛勝) キラ、俺達は今度こそ答えを見つけることができるだろうか…?(僚機キラ(ストフリ) 僚機とどめ) カ「生きる方が…戦いだ!」ア「何かが分かった気がする…」(僚機カガリ 僚機とどめ) こうしなければ前に進めなかった…許してくれ…!(敵機ニコル) なぜ戦う!?俺とキラが…!(敵機キラ(ストフリ,ボスフリ)) くそっ…!何故争わなきゃいけなかった…!(敵機ハイネ(グフ)) 敗北時リザルトもう、どうにもならない… 俺は…一体何をやってるんだ… これでは、何も変えられない… これでは何の解決にもならない… 理解は出来ても納得できないこともある… くそっ、もう少しのところで…!(敵機残り1機) ニコル!しっかりしろ!!(僚機ニコル 僚機被撃墜) 死にたいような気分だが、残念ながら大丈夫なようだ(僚機キラ(ストフリ) 自機被撃墜) まさか…お前がやられるとは…!(僚機キラ(ストフリ) 僚機被撃墜) カ「お、おいお前!見てないでなんとかしろ!」ア「カガリ!」(僚機カガリ 僚機被撃墜) ハイネェェェェ!!(僚機ハイネ(グフ) 僚機被撃墜) どういうことだ、ニコル!?(敵機ニコル) 俺の迷いが、徒になったか…(敵機ニコル) 俺とお前は同じ方向に進んでいるはずなのに、何故こんなことに…!(敵機キラ(ストフリ)) えぇい…!まだ吹っ切れてないのか、俺は…!(敵機ハイネ(グフ)) コンティニュー未来まで殺す気か? こんな所で諦めて良いのか? まだ終われない!(継続) 俺はそんなに諦めが良くない!(継続) それが本当にお前の望んだことか…?(終了)
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クワトロ・バジーナ(Quattro Vageena)(CV 池田秀一) クワトロ・バジーナ(Quattro Vageena)(CV 池田秀一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・U.C.0059年、28歳 血液型…AB型 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機・・・RMS-099 先行量産型リック・ディアス→RX-178 ガンダムMk-II(エゥーゴカラー)→MSN-00100 百式 通称・・・シャア 【属性】 【台詞】 選択時百式、出るぞ ポイント203に集結だ 戦闘エリアに集結する クワトロ・バジーナ、百式、出る! 戦闘開始時さて、敵はどこだ?(CPU戦) 地球の人々の魂を…(CPU戦) 敵がどんなであれ、やってみるさ!(CPU戦) さて、敵はどこから侵入してくるかな?(CPU戦) 地球の引力に引かれすぎた魂を、解放せねばならん!(CPU戦) 私はザビ家とは関係ない。私はいつも一人の男だった…(CPU戦) メガ・バズーカ・ランチャーを射出してくれ。聞こえるか!?(CPU戦) 調子はどうか やってみるさ どうした?ついて来ないのか? 君は分かっているんだろうな?できれば無傷で勝利したいのだ 戦闘になる可能性が強い 幸運を祈る クワトロ大尉だ…(初戦時) カ「クワトロ大尉は怖く無いんですか?」ク「怖いのは当然だ。よくやっている」(僚機カミーユ(Z)) ク「カミーユは私に続いて後方援護だ」カ「子供じゃありません、ついていけます」(僚機カミーユ(Z)) すまないが、君の心変わりが信用できなくてね(一つ前に敵対した人と組んだとき。うろ覚え) 君の言うことならば信じられそうだな(連勝時) 君の言うことなら聞けそうだな…(連勝時) カミーユ、君に私を倒すことはできない(敵機カミーユ(Z)) 攻撃甘い(メイン) 今だ!(メイン) 沈め!(メイン) 甘いな!(メイン) ええい!(メイン) 当たれぃ!(メイン) 死んでもらう!(メイン) にがしはせん!(メイン) そこか!(CS) 終わりだ!(CS) やったか?(CS) 落ちろぉ!(変形時CS) 無情だな…(変形時CS) どうだ(格闘CS) 行けっ!!(格闘CS,変形特射) そこ!(サブ) 沈める!(サブ) 当てる!(サブ) 甘い!(サブ,変形特格) やらせるか!(特殊射撃) なんとしても…(特殊射撃) いい加減にしろ!(特殊射撃) アポリー、ロベルト!遅れるなよ!(特殊格闘) リック・ディアス隊は左右に展開しろ(特殊格闘) 邪魔だ!(格闘,変形メイン) こいつっ!!(N格闘初段) よし!(格闘) せい!(格闘) 喰らえ!(N格闘最終段) もらった(N格闘最終段) 甘いな(前格闘) えぇぇぇい!(前格闘) いまだ!(格闘) そこだ!(格闘) うおぉ!(格闘) 来い!(横格闘) 受けてみろ(横格闘) 沈める(横格射撃派生) 貴様!(後格闘) 舐めるな!(後格闘) 行くぞ!(BD格闘初段) 目障りだ(BD格闘初段) おのれ!(格闘) 貰った!(格闘) そうはさせん!(変形格闘) 各モビルスーツはメガ・バズーカ・ランチャーの射線上に近づくな!(覚醒技) 勇敢だな(一定以上のダメージ) ありがとう、君の協力があってこそ、成功した(一定以上のダメージ) そうだ(連携成功) 流石だな(連携成功) ク「いいぞ、カミーユ」カ「大尉こそ、お見事です!」(連携成功 カミーユ(Z)) 狙えるものか!(誤射) 邪魔をするな!(誤射) なぜ外れた…なぜ!?(誤射) よくやってくれた(僚機がカット) サーチあれは! あれだ! 捕捉した! ん!?あれか!! あそこに敵!? 検索チェック! 来たな!見えている! 気を鎮めるんだ!カミーユ君!(敵機カミーユ(Z)) ク「カミーユ!無駄はよせ!」カ「クワトロ大尉!くっ…!!」(ロックした機体を撃破で勝利 カミーユ(Z)) 被ロック正面! 正面か! 右か! 左! 後ろだ! カ「クワトロ大尉!」ク「カミーユが出たのか…何処だ!?」(自機撃破で敗北時? カミーユ(Z)) 被弾時うぉっ! ああっ… うぉぉぉっ… 何だ!?(スタン) ぬえぇぇぇい!(スタン) 潮時か…(ダウン) やるっ……!(ダウン) なんだと…!?(ダウン) 正気か!?(誤射) 自分のやっていることが分かっているのか!(誤射) 被撃破時しまった……! 私に躊躇いがあるのか? ええい!実戦慣れした部隊だ! ええい!打ち所が悪いとこんなものか! カ「大尉!貴方は逆上し過ぎている!」ク「カミーユ、もう一度言ってみろ!」(敵機カミーユ(Z)) ハ「話し合いの余地がないのであれば、ここが貴様の死に場所になる!」ク「そんな決定権がお前にあるのか!」(敵機ハマーン(キュベレイ))(うろ覚え) ハ「これで終わりにするか続けるか?シャア!!」ク「そんな決定権がお前にあるのか!」(敵機ハマーン(キュベレイ)) あまり気にするな(僚機被撃破) ついてこれるのか!?(僚機被撃破) カミーユ、大丈夫か!?(僚機被撃破 カミーユ(Z)) まだだ、まだ終わらんよ!(復活時) 回避時遅い!(シールド) 甘いな!(シールド) 見切ったぞ!(シールド) 覚醒時全パワーを解放!(ゲージMAX) 離れろ、撃破する(ゲージMAX) 下がれ、私が全て倒す! これが戦争だ(覚醒終了) ええい、意外と早いものだな!(覚醒終了) この強烈な波動…まるで…!(敵機覚醒) 敵機撃破時不運だったな ようやく一機か… このまま追い込む! 敵の攻撃が散漫なのさ やってしまえばできるものさ 酸素がなくなる前に見つけてもらうのだな ク「止めろカミーユ君!戦いは終わった!」カ「放せ!邪魔するな!!」(敵機カミーユ(Z)) ク「そんな決定権がおまえにあるのか!」ハ「口のきき方に気をつけてもらおう」(敵機ハマーン(キュベレイ)) 復帰時手厳しいな…… 傷の手当てはまだか? 戦士は生きている限り戦わねばならん! これ以上は、力攻めで落とせる相手ではないぞ 分かっているが、どうも私はモビルスーツを忘れきれなくてな… 増援時いい加減にしろ!(3-B EX,2-E) にがさん!!(2-E) 戦況変化時敵はすぐに来る!(30秒経過) 必死についてこいよ?(30秒経過) 静かすぎると思わんか…?(敵機全滅) きたな?(ターゲット出現) 出てきたな…?(ターゲット出現) なんだ、この感触…!(ボス出現) なんだ、このプレッシャーは…!(ボス出現) カミーユ!あそこに敵!!(ボス出現 僚機カミーユ(Z)) ク「カミーユ、あれがターゲットだ!雑魚はほうっておけ!!」カ「分かりました。やればいいんでしょ!?」(ボス出現 僚機カミーユ(Z)) 後少しだ!気を抜くな!!(あと1機で勝利) 時間が無い!急げ!!(残り30秒) 出資者は無理難題を仰る(勝利) 諸君の協力で作戦は完了した(勝利) 自機撃破で勝利その程度で私にかなうはずがない! 新しい時代を作るのは老人ではない! 気にするな、それは私の役目だったのだろう 自機被撃破で敗北ニュータイプはエスパーではありません… 家族共々死刑になるぞ!停戦信号の見落としは! 勝利時リザルトよくやってくれた!我が方の圧勝だ!(大勝) まだまだ組織が出来上がっていないということか…(大勝・完勝) ええい、我々に勝てるわけがない、それがなぜわからん!(大勝) 敵は撤退したようだ。我々も帰艦するぞ! そんなものじゃない ええい、ままよ! その程度で私に敵うはずがない! 実戦は慣れていないようだ… ここはネモ隊に任せる。アーガマへ戻るぞ! なんとか勝てたが、手ひどくやられたな… カミーユ、帰還するぞ(僚機カミーユ(Z) 自機とどめ) 文句は言えないな。おかげでここまで来れた(僚機カミーユ(Z) 僚機とどめ) カミーユがのそのそしているからさ(敵機カミーユ(Z)) 敗北時リザルト君が謝ることはない アーガマへ後退だ コンティニューまだ時間ではないのだろう? こちらの作戦はまだ終了していない
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正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Extra-Zero-8 パイロット:シロー・アマダ コスト:1000 耐久力:330 変形:× 換装:○ 地走型BD ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 75 威力が高コスト並のBR サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~144 マシンガンとバルカンで一斉射撃 特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 レバーN:ホバトラが機銃を15連射する 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 レバー右:陸ガンがミサイルランチャーを2連射する 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 レバー左:ジム頭がネットガンを撃つ。鈍足効果あり 特殊格闘 武装切替 - - 180mmキャノンモードに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→唐竹割り NN 119 前格闘 突き 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕ちぎり 後N 136 BD格闘 タックル BD中前 85 派生 ロケットランチャー BD中前→射 157 バーストアタック 威力 備考 08小隊、総員攻撃! 245222 180mmキャノンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 180mmキャノン 5 100 高弾速・高誘導な実弾を曲射 サブ射撃 砲撃モード (5) 110 威力が10上がり、メインより射角を上げて砲撃 特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 レバーN:ホバトラが機銃を15連射する 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 レバー右:陸ガンがミサイルランチャーを2連射する 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 レバー左:ジム頭がネットガンを撃つ。鈍足効果あり 特殊格闘 武装切替 - - ビームライフルモードに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 砲身突き→零距離砲撃 N 136 前格闘 キック 前 65 派生 180mmキャノン 前→射 145 横格闘 横薙ぎ→唐竹割り 横N 116 後格闘 腕ちぎり 後N 136 BD格闘 タックル BD中前 80 派生 180mmキャノン BD中前→射 160 バーストアタック 威力 備考 08小隊、総員攻撃! 245222 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特格 サブ → 特射、特格 特格 → メイン、サブ、特射、特格、格闘(BD格以外) 射撃武器(BRモード) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 威力が高コスト並のBR。サブ・特格にキャンセル可能。 何の変哲もないBRだが、足を止めずに撃てて1発よろけが取れるので攻めに自衛に重宝する。 弾数が少なく、キャノンモード中はリロードされないので弾切れしやすい。 位置取りはBRモードで行うなど、なるべく弾数不足を補いたい。 【サブ射撃】倍返しだぁ!! [撃ち切りリロード 4秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 40%(-3%×20)] 背部から取り出したマシンガンと頭部 胸部バルカンで一斉射撃。 1入力で20発、ホールド入力で80発全弾連射可能。レバー入れで上下左右に任意に曲げられる。 地上撃ち可能で、撃ち始めに若干の慣性が乗る。特射・特格にキャンセル可能。 レバーNで誘導を切られてても銃口補正が掛かり続ける。 曲げ撃ちしたり、連射中にサーチ替えをすると銃口補正と誘導が一切掛からなくなる。 弾幕の密度と銃口補正のおかげで、格闘で寄ってくる相手には滅法強い。 スパアマやシルビ付きの相手でも安定して強制ダウンまで奪える。Ez8の格闘迎撃の要。 多少滑るが足は止まるので射撃始動には弱い点に注意。 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/3発] 今作から呼出動作に慣性がかなり乗るようになった。 フィールド上にアシストが存在している間は同一レバーのアシストは使用不可。 前作で可能だったアシストの相互キャンセルは不可になった。 レバーN:ホバートラック 呼出 [属性 アシスト+実弾][よろけ][ダウン値 4.5(0.3×15)][補正率 25%(-5%×15)] 「援護頼む! エレドア!」 今作からの新規武装。 ホバートラックが自機の左前方に出現し、機銃を15連射する。3ヒットでよろけ。 空中で呼び出すと落下しながら機銃を撃つ。集弾性はいいので弾はほとんどバラけず飛んでいく。 単体ではよろけが取れても途中で盾やステップで抜けられるので要追撃。 銃口補正が弱く誘導も皆無。誘導を切られると以降の連射は相手を追わなくなる。 自衛手段として心強かったNEXTとは異なり、セルフカット目的で使っても期待値は低い。 とは言え盾固めにも役立つので、とりあえず出しておく分には最も役立つアシスト。 レバー右:陸戦型ガンダム 呼出 [属性 アシスト+実弾][ダウン][ダウン値 2.0×2][補正率 80%×2] 「頼むぞ! サンダース!」 サンダースの陸戦型ガンダムが自機の右前方に出現し、ミサイルランチャーを2連射する。 BRモードでは唯一ダウン属性の武装だが、誘導・弾速ともに非常に劣悪でかなり当たりづらい。 バズーカ系の武装としては珍しく射程限界がないのが特徴。 レバー左:陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [属性 アシスト+実弾][スタン][ダウン値 1.2][補正率 80%] 「カレン! 撃ってくれ!」 カレンのジム頭が自機の左前方に出現し、ネットガンを1発撃つ。スタン属性で鈍足効果あり。 弾速・誘導が劣悪で直当ては難しいが、ダウン追撃でも鈍足効果は発生するので狙える場面は少なくない。 スパアマ相手にヒットさせても鈍足効果は付与できない。 【特殊格闘】武装切替 キャノンモードに移行する。覚醒技以外の全行動にキャンセル可能。 硬直が非常に短く、接地状態なら換装完了と同時にブーストが全回復する。 シールドを先行入力を受け付けるため、硬直の短さと相まって換装→盾は有用な足掻き手段。 格闘(BRモード) 【通常格闘】横薙ぎ→唐竹割り [発生 7][判定 5][伸び 2.3] 左から横薙ぎ→1回転して唐竹割りの2段格闘。 発生は並だが、判定は格闘機クラス。伸びが悪いので自分からは振りづらい。 横格が大幅に弱体化したため、格闘の振り合いではN格を振ったほうが良い場面もある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 唐竹割り 119(64%) 38(-8%)×2 2.3(0.3×2) ダウン 【前格闘】突き [発生 7][判定 6][伸び 2.5] サーベルを両手で構えてから多段ヒットの突きを繰り出す。 原作でサンダース機がアプサラスIIに突撃したシーンの再現。 壁際以外では拾えず、格闘での迎撃にはBD格があるので影が薄い。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 78(80%) 21(-5%)×4 2.4(0.6×4) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→パンチ [発生 10][判定 8][伸び 2.3] 居合い斬りのような横薙ぎ→右ストレートを叩き込む2段格闘。 横格らしく回り込みがいいため、相手の迎撃BRを読んで刺すには申し分ない性能。 ダウン値が低めで出し切りからコンボに繋ぐことができるため、比較的ダメージを伸ばしやすい。 発生・判定は並以下なので格闘の振り合いには向かない。N格と使い分けよう。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 パンチ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン 【後格闘】腕ちぎり [発生 8][判定 10][伸び 2.3] 右手で左腕を引きちぎって殴りつける2段格闘。2段目に視点変更あり。 原作でノリスの駆るグフ・カスタムとの戦闘時に行った捨て身の攻撃。 ダメージが若干高く、手早くダウンが奪えるのでネット追撃が比較的安定しやすい。 初段性能はN格に劣るので基本的にコンボ用。地味にサブにキャンセル可能。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦殴り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横殴り 136(64%) 22(-4%)×4 2.5(0.2×4) ダウン 【BD格闘】タックル [発生 7][判定 5][伸び 2.4] 勢いよくショルダータックルをお見舞いする単発格闘。 右肩を突き出し、相手を斜め上方に吹っ飛ばす。発生・判定が良好なEz8の主力格闘。 射撃派生でロケットランチャーを発射。換装にキャンセル可能。 BD格のヒット問わず派生できるが、銃口補正・誘導は劣悪なので追撃以外では当たらないだろう。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 85(80%) 85(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 ロケラン 157(50%) 90(-30%) 6.7(5.0) ダウン 射撃武器(キャノンモード) 【メイン射撃】180mmキャノン [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 50%] 高弾速・高誘導のキャノンを発射する。発射時に反動でやや後退する。特格にキャンセル可能。 緩い山なりの軌道で弾が飛んでいくので多少の起伏や建物の裏にいる相手にも当てることができる。 【サブ射撃】砲撃モード [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 50%] その場で立膝の姿勢を取りつつキャノンを撃ち、砲撃モードに移行する。 砲撃モード中はカメラが近くなり、射撃入力でキャノンを連射できる。メインと弾数共有。 相手との距離と高度、前方の障害物の有無により弾道が変わる。 高弾速・高誘導・威力も10上昇・・・と、実質のメイン射撃。発生も変わらない。 横方向と下方向の誘導が凄まじく、左右に激しく曲がってからフォークボールのように真下に曲がることも。 この強烈な誘導のおかげで相手を横or上方向に吹っ飛ばした場合は高確率で2発目が空中ヒットする。 高空であれば吹っ飛び方向に関係なく当たることもある。Ez8の重要なダメージソース。 小ネタとして、サブ≫メインとズンダで撃つとメインの弾道がドルブのAP弾のように真っ直ぐな軌道になる。 通常のメインよりも誘導が低下する代わりに着弾速度が圧倒的に早くなる。 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/3発] 赤ロック距離が伸びていること以外はBRモードと同様。 【特殊格闘】武装切替 BRモードに移行する。 サブとN格以外からキャンセル可能。 格闘(キャノンモード) 【通常格闘】砲身突き→零距離砲撃 [発生 10][判定 5][伸び 2.3] 180mmキャノンの砲身で相手を突き刺し、持ち上げて零距離で砲撃する。視点変更あり。 単発ダメージは高いが、補正は非常に悪い。 地上で出した場合、相手が赤ロック内で上空にいても空中へ飛ばないため当たらない。 逆に言えば地上判定のままなので虹ステで擬似ズザキャンが楽にできるという利点がある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 突き刺し 10(90%) 10(-10%) 0.1(0.1) 掴み ┗1段目(2hit) 零距離砲撃 136(50%) 140(-40%) 3.0(2.9) ダウン 【前格闘】キック [発生 7][判定 6][伸び 2.5] 右足で蹴り飛ばす単発格闘。 空中でサブを入力するとこの格闘が出る。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 キャノン 145(40%) 100(-40%) 5.7(4.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→唐竹割り [発生 14][判定 10][伸び 2.3] 居合い斬りのような横薙ぎ→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。 BRモードのN格に近い性能。出し切りからコンボにはいけない。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 唐竹割り 117(65%) 25(-5%)×3 2.9(0.4×3) ダウン 【後格闘】腕ちぎり [発生 8][判定 10][伸び 2.3] BRモードと同様。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦殴り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横殴り 136(64%) 22(-4%)×4 2.5(0.2×4) ダウン 【BD格闘】タックル [発生 10][判定 5][伸び 2.3] BRモードと同じく右肩でショルダータックルをお見舞いする単発格闘。 発生とダメージが若干劣化しているが、使い勝手はBRモードとほとんど変わらない。 射撃派生で180mmキャノンを発射。メインの弾数消費はない。換装にキャンセル可能。 BD格のヒット問わず派生できるが、やはり銃口補正・誘導は悪い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 キャノン 160(40%) 100(-40%) 5.7(4.0) ダウン バーストアタック 08小隊、総員攻撃! [属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0×3×2][補正率 80%×3×2] [属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.05×20)×3][補正率 40%(-3%×20)×3] 「撃て! 撃ち続けろ! 銃身が焼けるまで撃ち続けるんだ!」 180mmキャノンを立膝で構えて3連射を2セット、合計6発砲撃する。 同時に陸ガン・ジム頭・ホバトラがマシンガンを一斉射撃してくれる。 180mmキャノンは1発80ダメージ。 陸ガン・ジム頭・ホバトラのマシンガンは各々10~152ダメージ、5ヒットよろけ。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 128 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 基本 BR≫BR→(≫)サブ 141(147) メインの節約に BR≫BR→換装→メイン(サブ) 168(172) ダメージ底上げ。繋ぎが遅いと盾が間に合う BR→(≫)サブ 116(137) 咄嗟のダウン取りに BR→換装→メイン(サブ) 145(152) 繋ぎが遅いと盾が間に合う BR≫横N BR 179 近距離の基本。BRは前フワステ BR≫横N≫BD格 182 BD格は斜め前BDCで安定 BR≫後N 左特射 161 鈍足付与。ネットはダウン追撃 BR≫BD格→射 180 横格闘始動 横 右特射 158 カット耐性重視 横 横N BR 184 横 横N≫BD格 189 横 後N 左特射 172 鈍足付与。ネットはダウン追撃 横N≫横N BR 210 横N≫横N≫BD格 213 繋ぎは全て斜め前BDCで安定。↓推奨 横N≫BD格→射 213 キャンセル1回で200↑ 横N≫BD格 左特射 195 攻め継+鈍足付与。ネットの繋ぎは後ステ 横N≫BD格→換装→N 226 ダメージ重視 BD格闘始動 キャノンBD格始動は-5ダメージ BD格 右特射 183 カット耐性重視。繋ぎは後ステ BD格 左特射≫BR 183 攻め継+鈍足付与。ネットの繋ぎは後ステ BD格 横N BR 209 横格は横ステで安定 BD格 横N≫BD格 214 BD格≫BD格≫BD格 204 カット耐性が高い。射撃派生〆だと207ダメージ BD格≫BD格→換装→N 229 暫定デスコン BD格≫→換装→N メイン 221 メインの繋ぎは後ステ キャノンモード始動 メイン≫メイン 150(113) 主力。()内はダウン追撃 サブ≫サブ 165(124) 主力。()内はダウン追撃 N メイン 186 メインの繋ぎは後ステ N N 197 繋ぎは後ステが安定する 横 N メイン 196 メインの繋ぎは後ステ 横 N N 197 覚醒中限定 A覚/B覚 BR≫BD格≫BD格→射 220205 横 横N≫BD格→射 228212 横N≫BD格≫BD格→射 251234 BD格 横N≫BD格→射 254237 BD格≫BD格≫BD格≫BD格 256238 射撃派生〆で258240ダメージ 覚醒 A覚醒 攻撃補正107% 防御補正120% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.3 したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.2 したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.1